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刀鍛冶が主役のゲーム。

ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公は刀鍛冶ということで作業場では武器の合成等が出来るほか、この作者の他のRPGと同じく街中での行動で稼ぎが出来るのが特徴になっている。またフリーシナリオということで序盤から世界各地を回ることが可能だったりする。

難易度は普通。敵はかなり強いためある程度稼ぎを入れる必要はあると思う。強い武器を作ることで全体攻撃で一気になぎ倒せるようになる部分なんかは面白く、この作者独特のバランス感覚はある程度発揮されているね。またマップチップが基本システム準拠なのにもかかわらずしっかりと和風な世界観を構築出来ている点は素晴らしく、茶器や馬が出来てきたりするのも面白い点(あと味噌汁を落とす侍が個人的にはツボだった)。

ただこのゲームはエンディングが唐突なのが難点。ネタバレだけど某所で無茶な注文をされた後に殿の所に戻って話をしようと思ったらいきなりEDに突入してびっくりしたよ。この後にセーブも出来ないから再開時に結構戻されたのも不満だし、全然イベントをこなしてないのにすぐ終わっちゃうわけだからねぇ、そこで終わらずに単なる一区切りとして未消化シナリオの続行さえ出来れば☆3もあったと思うけど、他の要素と噛み合ってないこのエンディングだけは本当に残念でした。はい。ちなみに自分はドラゴンは倒したけど武道会はあきらめたよ。


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