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農家が主役のRPGの3作目。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。このシリーズ共通の要素である畑での戦闘による収穫は今作も健在、またアイテム数やシナリオ等、ゲームのボリュームは全体的にこれまでより増していると思われる。

難易度は低め。敵はそこそこ強いがこちらのダメージもかなりインフレしているので、道中の雑魚を倒しつつ進めばボスもあまり苦にならない程度だと思う。この作者のゲームに共通している序盤からだいたいどこでも行けるという構成は面白く、また村人が話す合成方法に従えば序盤で100万G突破可能且つその金がメインシナリオではほぼ無意味というぶっ壊れたバランスもまぁ悪くは無いね。ある程度は持ち味が出た内容になっていると思う。

あとはテキスト方面の出来は相変わらず悪い。まぁこの作者なので仕方ないんだけど、せめて最初の村でのダラダラした説明ぐらいは改善がほしかったかなぁ。またアイテムも種類が多すぎて管理が面倒だったりするし、もうちょい要素は絞った方がよかった気がする。その上でクエスト帳みたいなものを作って依頼の達成数でシナリオが進行するような構成ならもっと面白くなった・・・かな?


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