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傭兵として6日間過ごすゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近いが、倒した敵シンボルは日が変わっても復活しないというやや独特の仕様。6日間でどのような行動を取ったかによってエンディングが分岐したりする。
難易度は普通ぐらい?一部の敵が強いのに加えて手に入るお金にも制限があり、ある程度計画的に進める必要があると思う。テキストや雰囲気の出来はまずまずで、比較的狭いフィールドの中で依頼をこなしつつ日々を過ごすという構成もそれなりに面白いね。1回が30分とかだから他の展開を試してみる気にもなるし、全体的に割と完成度は高いと思う。
あとはエンドリストが用意されてないのはやや不満。自分は何回かクリアして結局ノーマルエンド的な展開(天使と共に交渉に臨むも失敗とか)しか見れなかったけど、あれが成功するルートも用意されてたんだろうかね?攻略がどこかにあればやってもいいけど自力でこれ以上探す気にはなれなかったよ。あとクラシックなBGMはちょっと苦手な感じでした。はい。

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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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