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余計なブロックを砕いて数字のブロックをその数のカタマリに分けるゲーム。

それぞれの数字のブロックを独立させるためにブロックを砕いていく。1なんかは何も考えずに分けられるのでそこを入り口にするのが基本かな。2以上だとどこに伸ばせばいいか考えながら進めていくことになる。こういうパズルは2次元では無いことも無いけどこれを3次元にした発想は面白い。

ただ全体的に1が多すぎるのと、開始時の形にこだわっているせいなのかパズルとして悩む場面が少なかったのが残念だった。5以上の大きい数字を増やしたり、ある2つの方向のどちらかに必ず伸びるから双方に接するブロックは消すとか、そういう手筋を使う部分がもっとあれば面白かったんじゃないかと思う。3次元のパズルはまだ発展途上なのかな~。


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