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戦士を戦わせるゲーム。

操作はマウスで、まず闘士作成から何人分かの名前とステータスを設定してセーブする。シングル戦かバトルロワイアルを選んで闘士のデータをロードすると自動で戦闘が行われる。成長の要素やクリア条件等は無い。

難易度は低め?このゲームは目標が無いのがやはり難点だね。戦闘のテンポや全体のデザイン等は悪くないけど、自分で作ったデータ同士を戦わせるだけで敵データや統計情報すら無いってのはさすがにゲームとして成り立ってないんじゃないかと思うよ。実験的なミニゲームだとしても何か目標となる要素を入れてもらいたかったです。はい。


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