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ミニゲームで星を集めるゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はイベント戦が中心でターン制の基本システムに近い構成。拠点からそれぞれのエリアにワープして依頼を受け、それを達成して星の欠片を集めるのが目的になっている。

難易度は低めかな。一部のアクション系ミニゲームの即死が厳しかったりするけど、全体的には戦闘、謎解き、アクション共に難易度は抑えられていると思う。同作者の過去2作と舞台や設定は同じだけど今作は構成が割とシンプルでマイナス部分(設定のわかりづらさ、ダンジョンの単調さとか)があまり気にならず、個人的にはそれなりに楽しめたよ。恒例のラスボスのボーカル曲も割と良くマッチしていたと思います。はい。


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