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敵を狩ってお金を貯めるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントとシンボルエンカウントの両方があり、ターン制で基本システムに近い感じ。クエストをこなしたりダンジョンで宝箱を漁ったりしてお金を貯め、拠点で必要な金額に達していることを見せればクリアとなる。また拠点ではメンバーの交代も出来たりする。

難易度は普通。いきなり強いシンボルに当たると普通に死ぬけど、まぁレベルは上がりやすいしセーブも1戦ごとに可能なのでそれほど厳しくは無いと思う。このゲームは全体的に雑なのが難点かなぁ。テキストの出来はイマイチだしマップや敵シンボルの配置も乱雑でゲームの世界観や雰囲気みたいな部分が全く考慮されていないし、技は多すぎて把握できないしダメージも大味というか調整や工夫が全く行われていない印象。それから料理や合成も全然機能してないんだよなぁ。

一応ウディタのおかげでテンポは悪くないし、1時間程度レベルを上げつつ自由度アリの進行でサクッとクリア出来るという短編RPGとしては理想的な規模だとは思うけどね、ちょっとこのまとまりの無さでは楽しむのは難しいですね。はい。キャラを増やすとかより要素を絞ることから始めた方がいいような気もするが・・・。


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