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モンスターを仲間にして冒険するRPG。

RPGとしてはまぁオーソドックスなつくりかな。敵は倒したのが勝手に仲間になるシステムで、モンスター同士で吸収する要素もあったりして最後まで進めるためには特殊なモンスターを作り出さないといけなかったりする。ボリュームはそこそこあってRPG的な冒険の楽しみが味わえるし、迷宮ダンジョン?の仕組みなんかも面白い。

ただ気になった点が2つ。まず序盤の難易度が高すぎる。まだ選べるモンスターも少なく回復技等も揃わない中であれだけのレベル上げを強要されるのは結構厳しい。中盤以降に関してはボスは強いものの全体技を使って効率よくレベル上げ出来たりするのでそれほど苦にはならなかった。

それから仲間を預けられる数が少なすぎるね。連れ歩けるのが20体で預かり所が最大で15体。参考にしたであろう某ドラクエモンスターズはたしかにこのぐらいだったかもしれないけど、モンスターの豊富さに比べてこれではあまりに少ない。おかげで吸収で新しいモンスターを確認した後すぐ逃がすようなことも多かった。少なくとも預かり所は倍の30体、可能なら全種類に相当する160体ぶんぐらいは用意して欲しかった。

この2点さえ改善されれば☆4でもいいぐらいの内容だったんだけどね、特に後者は残念だった。ただflash製のRPGとしては相当出来がいいのは確かです。なんか安心してプレイできる感覚はあるね。シフトアップネットらしいというか。


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