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空手家が修行する感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公は空手家で、修行をしつつシナリオを進めるような構成となっている。

難易度は普通。敵はそれなりに強く、ある程度緊張感を持って進む必要がある程度かな。中盤以降のボスの数値設定なんかは良好で、味方側が1人だけ且つ基本システム準拠の構成でしっかり熱い戦闘が楽しめるのは良いね。また警察官をボコったりするこの作者らしいナンセンスさも個人的には好み。

あとはテキストやシナリオの出来はイマイチで、これまで10作以上作ってきて単純な文の読みづらさ(区切る位置の不自然さ)が全く改善されてないのは残念だわ。それからネタバレだけど中盤以降の「福祉物語」の設定の使いまわしも余計に感じたよ。下手に壮大な設定を入れず修行、おつかい、大会制覇だけでいいと思うんだけどな~。


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