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魔王を倒しに行くゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。TPという値をスキルに振り分けてそれぞれのレベルを自由に上下させられるシステムが特徴、またマップを歩くことでステータスが回復したりする。

難易度は普通。敵は強いけどこちらの技も強力で高ダメージで一気に倒す感触は良いね。スキルのレベルに合わせて威力と共に消費MPも上がるので極振りはしづらく、その辺の調整やボスで負けた後に別のスキルに振り直して再戦みたいな部分は面白く、個人的には結構楽しめました。場所ごとの入手経験値や装備のアップグレードの数値設定も良く出来ているし、基本的に雑魚から全逃げ出来たりボス相手に状態異常が効いて立て直す隙があったりとプレイヤー有利な機能も上手く働いていて戦闘方面はかなり完成度が高いと思う。

あとはストーリーに関しては微妙で、まぁReadmeにも注意書きがあるけどちょっと足を引っ張っているというかゲーム部分が良いだけにもったいない印象だったよ。個人的には世界を救うより欲望のために頑張るみたいな方が好みではあるけどそれにしてもこの傍若無人ぶりはなぁ…。ブラックなバッドエンドとかを好む人には会うんじゃないかと思います。はい。


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