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羽根を集めて進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとジャンプと羽ばたき、cキーで無敵ダッシュとか。広いフィールドを跳び回ってアイテムを入手したりしつつ先に進んでいく。敵に当たったりすると左上のハートが減ってこれがなくなるとセーブした地点からやり直し。ステージ内のかがり火に触れるとセーブが出来る他、これまで行った場所へのワープも可能になっている。

難易度は高めかな。敵の配置等は序盤から普通にシビアで死んで覚えつつ進む必要があると思う。テキスト等の出来は良好でこの作者らしい全体的なクオリティの高さは感じるけど、こういう成長するアクションゲーム特有の上手い人はどんどん楽になって下手な人はキーアイテムが取れず苦しい状況が続く、みたいな構成は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。まぁ悪いゲームではないんだけどね、アクションが得意じゃないなら最初からゆるい難易度を選べということなんですかね。はい。


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