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研究所で戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は1対1のターン制で行動によって素早さに相当するAccelの値が変動する独特な形式。イベント戦のみで稼ぐ要素は無い。舞台となる施設内で立ちふさがる研究員を倒しつつ外を目指すようなシナリオとなっている。また敵に負けた場合ゲームオーバーだがすぐに再戦が可能となっている。

難易度は普通ぐらい。敵は最初から割とガチな感じなのでしっかり考えてコマンドを選ぶ必要がある。APや弾数の制限があるため強い攻撃連打にならない点は面白く、この戦闘システムは割と良く出来ているね。またテキストは比較的簡潔で読みやすいし、1戦ごとにすぐセーブ出来たりする点も良い。無機質な研究所の描写も個人的には好み。

あとはフルスクリーンでしか起動しないという点は微妙。戦闘が特殊だから説明書を見ようと思ってもプレイしながら見れないわけだし、今時のゲーム(しかもウディタ)でこんな仕様にしちゃうってのはちょっと理解できないねぇ。ちなみに自分はクリアは出来たけど寄り道の盾っぽい敵は結局倒せませんでした。はい。


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