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錬金で敵を倒す感じのRPG。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。また移動中にメニューからいつでも錬金が出来るのが特徴で、敵を倒して得た素材を上手く利用することが重要になっている。

難易度は高い。とにかく序盤から敵が強く、道中の雑魚戦で常に全力を出す感じのバランスになっている。最初から死にまくるのでまぁ若干厳しすぎる気もしなくもないけど、セーブはいつでも出来るし工夫のし甲斐があるという感じで個人的には結構楽しめました。レベル上げと素材集めを両立できる点も面白いし、また装備品の値段等の数値設定も良好。それから表情多めの素材の使い方なんかも良い。

あとは一部にバグっぽい部分があるのは不満で、終盤の森っぽい場面でイベントが発生する時としない時があったりしたけどあれはいったいなんだったんだろう。まぁそれほど長くなくそこそこシビアなRPGがプレイしたいならおすすめできるんじゃないかと思います。はい。


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