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魔人を生成してダンジョンに挑むゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いけどコマンド選択は自動で行われる。拠点で魔石から魔人を生成し、ランダムな迷路で構成される迷宮に挑んで階層ごとのボスを倒したり持ちかえった魔石を納品したりするのが目的なんだと思う。

難易度は低め。敵はあまり強くなく、味方のランダム行動が変な方向に出ない限りはレベル上げ無しでもそれほど苦戦しないと思う。階層ごとの数値設定等はまずまずで、一応RPG的な育てて先に進む楽しさはあったかな。まぁ普通にコマンドを出すのに比べるとやはりイマイチに感じたりはするけど、1時間掛からずクリア出来る程度なのでこういう変わり種でも十分アリか。あとは迷宮に入る際に一瞬待たされてzキーで進めるのかと思い間違って1層に入ることが何度かあったので、その辺はもうちょいウェイトとかの工夫が欲しかったです。はい。


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