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アクセサリーを作って売るゲーム。

操作はマウスクリック。探索を実行するとランダムに素材が手に入り、製作でアクセサリーを作ってお客さんの注文通りの数を揃えて渡すと資金を得ることが出来る。また注文とは別に依頼があってこちらの条件を満たすと新たな探索場所やレシピが開放されたりする。時間制限等の要素は無い。

難易度は低めかな。1回の探索で複数のアイテムが手に入ったりと同作者の雑貨店に比べるとある程度プレイやしやすくなっている印象。また相手が要求している品物を作ればいいため資金を得る手間が大幅に緩和されているのも良い。それからシナリオが無くゲーム部分に集中できるのも個人的には好み。

ただ前作にあった手探りで進める楽しさが薄く作業感が強いのは微妙で、個人的にはそれほど面白いとは思えなかったかなぁ。SLG特有のインフレ感も無く本当にただただ作業をやらされてるだけという感じだし、また依頼に必要な宝石が偏っていて前作以上にゴミが発生しやすいのもイマイチ。それから個人的にアクセサリーというテーマに興味がなかったというのもある。悪いゲームではないんだけどね、んーいろいろと惜しい。


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