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武器を消費して戦うゲーム。レベルの概念は無いけどランダムエンカウントだしRPGにかなり近いと判断しジャンルはRPGで。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いが、コマンドの代わりに毎ターン消費する武器を選択するのが特徴。またギルドで毎日パーティーを編成、解散したりレベルが無い代わりに好感度システムで強化されたりと独特な要素が多くなっている。借金を返すのが目的になっている他図鑑埋めの要素なんかもあったりする。

難易度は普通ぐらい。敵のHPが多めなので特に序盤は厳しく、借金を追加したりしつつ好感度を地道に上げていく必要がある。この好感度がある程度上がってからは出来ることも増えて図鑑を埋めたり借金を返す部分もそれなりに楽しめたかな。一応階層ごとの敵の強さの上がり方とかの設定は悪くないと思う。ただダンジョン内に宝箱が無かったりと全体的に味気ない点は不満で、もうちょい探索や強化の楽しさが欲しかった気がするよ。

ちなみに自分は6時間ほどプレイして無のダンジョン30階層、モンスター図鑑は全部埋めて称号は10/20。この称号の条件がわかっていればもうちょいプレイしてたと思うけどね、まぁエンディングとかも無さそうなのでもういいです。


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