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ダンジョンを探索するRPG。

迷いながらエンカウントを繰り返して強くなるというタイプのゲームではなく、いかにしてダメージを少なくしつつ敵を全滅させるかというパズル的な要素がメインになっていると思う。敵はシンボルエンカウント式で最初から見えているし回復アイテムの保持も出来ないので、常に死なないようにどの順番で戦えば効率がいいかを考えないといけない。また後戻りもできないため急いで進みすぎると場合によっては詰む可能性もある。

まぁ実際はやくそうにも余裕はあるしそれほど難しく考える必要も無いんだけどね。攻略においてはラスボスよりも4階の海竜?を倒すほうが難しそう。


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