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装備を整えて戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。マップ内の数字吹き出しがステージになっていて調べると固定の戦闘が発生、最新のステージで勝つとシナリオが進行する。戦闘はターン制でRPG風だが成長要素は無い。セーブは戦闘後やメニューを閉じた際に自動で行われる。

難易度は普通。敵はそこそこ強く、装備をしっかり整えて戦う必要がある。数値設定は割と良好で、装備品の組み合わせでステータスが一気に上がったりするのは面白く、戦闘中のSPのやりくり等の独特な要素もしっかり完成されていると思う。また手書き風のキャラグラフィックも個人的には割と好み。

ただ残念ながらマイナスな要素も多い。まず装備品の寿命が完全に邪魔で、非売品を消したくないために無駄に装備させるとかの行為はバカバカしいと感じたよ。それからオートセーブが強すぎるせいでステージ開始時の会話をうっかり飛ばしてもう一度見ようと思っても見れないとかストーリーを確認しづらいのもイマイチだし、あとはまぁおまけ要素ではあるんだけどミッションのオーバーダメージ○○以下を目指すときに戦い方が窮屈になるのも微妙。レベルの無いRPG風ゲームとしては面白い部類だとは思うけどね、なんか色々と噛み合ってなかったです。はい。


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