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 壁や障害物に触れないようにして四角をゴールまで運ぶゲーム。
   
基本はいわゆるイライラ棒のような感じで、マウスで四角を運んでゴールにはめればステージクリア。難易度は高い。そしてこのゲームの場合単なるコースの難しさだけじゃなくて角は丸いのに判定は正方形で行ってるっぽいとかフレーム単位での誤差で動いてる障害物の判定にズレが出るとかステージによってはゴールに吸い込まれる動きで障害物に当たったりとか、とにかくイライラさせられるんだよねぇ。また失敗した後のあきらめる/つづけるの選択肢も邪魔。
 
まぁなかなかうまくいかない感覚が中毒性につながるゲームも確かにあるんだけどね、このゲームはただイライラするだけで明らかに面白さよりもつまらなさが上回っていました。ステージ17が難しさのピークで残り3つが割と簡単だったのは救いだったかな。


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