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和風な世界観のRPG。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。鬼を倒すために旅していくようなシナリオで設定や世界観が和風で統一されているのが特徴かな。また仲間になるキャラが多く、入れ替え出来るシステムがあったりする。

難易度は普通。敵はそこそこ強く、ゴリ押しだけではやや厳しかったりする。和風のマップチップ等の出来は良好、また寄り道要素があったりするのも面白いしシナリオが進んだ後に戻ると行ける場所が増えていたり等の探索方面とかも良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。全体的に丁寧に作られているのは間違いないと思う。

あとはストーリーに関してはなんかわかりづらかったかなぁ。何をやらされてるのかわからないまま淡々と進むだけという印象もあった。それから重要人物の「一」が文字上で紛らわしかったりヒントキャラがくどかったりと細かい不満も結構あったよ。もうちょいシンプルにまとめてくれた方が個人的には好みではある。


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