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仲間へのお土産を集めるゲーム。グッドエンドに戦闘が必須なのでジャンルはSLG戦闘にしてみたよ。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。町を歩き回って買い物等でお土産を集めるのが基本、拠点に戻ってお土産を渡すとその内容によってエンディングが分岐する。RPG風の戦闘もあるが、経験値の概念は無く稼ぐ要素はごく薄い。

難易度は普通ぐらい。普通にやっててもある程度は集まるけど、戦闘がやや厳しいのと下手な買い物をすると高評価のお土産を買えずに終わったりするので慎重さも必要になってくるかな。テキスト等の出来は良好で王道RPGの一部を切り取ったようなストーリーも面白く、個人的には割と楽しめました。戦士ちゃんのキャラとかも好き。

ちなみに自分は初回Cエンド、その後説明書のエンディング条件を見てA、Bを埋めてそれ以外は説明書最下部を頼りに埋めました。ややネタバレだけど満足度最大のお土産は割とわかりやすかく、個別の数値を見ずに行けたのもよかったわ。普通にセンスがある作者だと感じたのでこの1作で終わってしまったのは残念ね。


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