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ガラクタを加工するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近いが、主人公の攻撃性能が低く消費アイテムに頼った戦い方になるのが特徴かな。またレベルや経験値の概念も無い。ごみ捨て場のような場所を探索してシナリオを進めていく。セーブは拠点の日記を調べて行う。

難易度は普通。「モノの声を聞く」コマンドで調べるべき場所が光ったりするんだけど、事前にフラグを満たさないと光らなかったりして場所ごとに総当たりで試すのは結構面倒だったりする。ドット絵の出来は良好で、マップチップをほとんど使わずに表現されたフィールドの質感なんかはかなりクオリティが高いね。また消費アイテムの所持数制限なんかも上手く機能していると思う。

あとはボス戦に関しては相手の回復技で膠着状態になりがちなので何かそれを打破する工夫が欲しかった気がする。エンディングは一応2つ見たけどふりーむの感想でも言及されてたように最後がちょっと唐突に終わってしまうのが惜しいね。この先の展開も気になるが・・・。。


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