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少年少女が世界を救う感じの戦闘SLGの3作目。
  
戦闘は基本の部分はこれまでと変わらないが、今回はステージ内で1人でも死人が出た時点でゲームオーバーになった。これにより前作までの誰かを見殺しにしてその隙に攻撃といった戦術が出来なくなり戦闘に緊張感が生まれている。それから技に使うEPが回復可能になったり補助技が追加されたりと細かい部分で変更があり、これらも面白さをプラスしていて前作よりも進化したと言えると思う。

難易度は、まぁ普通ぐらいかな。いくつか難しいステージもあるけど勝てないようならレベル上げという救済処置もあるしね。中盤以降は持っていく技を含めて初手の行動が重要なパズル的要素の強いステージがあったり、死んでもOKな味方NPCが大量に配置されているステージがあるなどパターンも豊富で面白い。また今作はBGMがかなり良くなってる。特に以前ボス戦に使われていた曲のアレンジは好き。

ただ前2作と同様、やっぱりこのゲームでもストーリーが余計なんだよなぁ。んー、まぁ合わないものはしょうがないんだけど、こうなんだろう、例えば世界規模の災厄じゃなくて身内を救うようなストーリーならもう少しは楽しめたかもしれないかな・・・?まぁ、最後まで馴染めませんでした。はい。戦闘システム及びバランスだけなら余裕で☆3レベルの良作。


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