☆☆☆ ・ ・
お店を経営するゲーム。
吉里吉里製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定と進行、右クリックでメニュー、ホイールでバックログとか。経営系のSLGで、採取コマンドで入手した素材を加工して店頭に並べて売るのが基本。恋愛系の要素もあって攻略対象のキャラと会話することで好感度が上がったりする。行動を行うとゲーム内で時間が経過、資金が目標額に達するか250日経つとエンディングとなる。
難易度は普通。採取では序盤から貴重そうな材料が大量に取れたりして仕様は割と独特だけど、月曜以外の10~18時には必ずお店を開けないと信用のステータスが下がる等の制限もあって意外とバランスが取れているという印象。欲しい材料を狙いつつ徐々に資金を貯めたり新たな加工を行ったりといったサイクルは面白くかなり熱中してプレイしていたよ。また開店時間を知らせる鐘が鳴ったり商品選択からそのアイテム自体を作れたりと便利な機能が揃っているのも素晴らしいしグラフィックも個人的には好み。
あとは目標となる数字がちょっと遠すぎる印象はあったかなぁ。最初の1か月でステータスはほぼカンストしたけど目標金額、好感度共にクリアまでは遠くその後はやや退屈な進行となってしまった。エンディングはリストの下3つは見たけど個別EDはあきらめました。はい。女性キャラとの進展が無い(シスターだけちょっとある?)のもやや残念かも。

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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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