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マスクをつけたキャラクターで戦うゲーム。

いわゆるシミュレーションRPG。ただしイベントを除いてキャラの成長が無いためレベル上げ等は出来ず、戦術がかなり重要になっている。戦闘はターン制でそれぞれのキャラは毎ターンパワーが溜まり、それを移動や行動に振り分ける独特のシステム。行動せずにパワーを溜めることで強い攻撃を行ったり移動せずに攻撃を連続して行ったりもできる。
 
難易度は普通ぐらい。キャラの特性を考えたマスクや武器の配分をしたり敵の同士討ちを狙うなどの作戦をある程度やっていけばまぁ何とかなると思う。一部の難しいステージでギリギリの状態で考えて戦う感覚はかなり面白く、またステージごとに難しさにムラはあるものの、出撃できる数に制限があったりして内容がバラエティに富んでいる点も素晴らしい。武器の種類が豊富なのもいいね。
  
操作関連では、マスクや武器を選ぶ際にちょっと選択が面倒というのはあった。異なるもの同士の直接の比較がしづらいし、整理の画面で捨てずに戻るの選択肢がないのもやや不親切。あとはマスクの素はマスクを捨てた際にその分が返還されても良かったんじゃないかと思う。そもそもマスクはもっと所持できてもいいよなぁ。基本的に下位互換を捨てるだけなので増えてもほとんど影響はないし。

他にもステージの形のせいで右端と左端がスクロールしないと見えないとかストーリーが激しくどうでもいいとかまぁ不満は結構あるけど、戦闘のシステムとバランスはしっかりしているのでそれほど気にならないのも確か。ありそうで無かったタイプの戦闘SLGという感じだし、シミュレーションRPGとかが好きな人には是非おすすめしたい。


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