☆☆☆ ・ ・






領主の三男が主役のゲーム。

吉里吉里製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、途中に少しだけ選択肢があって選んだ内容で展開が大きく分岐したりする。

難易度は低め。選択肢ごとにセーブすれば1~2時間で全ED埋まりそう。このゲームは雰囲気が良いねぇ。白黒で統一されたグラフィックは良好で重いテーマにも合っている印象。またテキストは全体的に読みやすく、表情差分は少ないものの間の取り方等で感情を表現しているのも面白くい。個人的にはかなり楽しめました。はい。この辺はゲームならではの表現方法って感じだよなー。ウァルヘシカさんもちゃんと魅力的だし、おすすめです。


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  ☆☆☆ ・ ・






浮気を疑うゲーム。

NScripter製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックでメニュー、ホイールでバックログとか。基本部分はADV系でテキストを読んでシナリオを進めていく。途中に怪しいものを調べる部分があり、それで得た情報を元に友人の恋人が浮気しているかどうかを推理していく。推理部分での選択肢によってエンディングが分岐する。

難易度は普通ぐらい。それぞれの情報だけではどれが証拠かわかりづらく、メモを取ったりスクショしたものを見比べながら考える必要があると思う。その辺りの推理する感触は良好で、運要素も無く理詰めでたどり着ける設定になっているのは素晴らしいね。またテキストやグラフィックも比較的クオリティが高いし間違った選択肢に対する反応がしっかり用意されているのも良く個人的にはかなり楽しめました。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・






事件を解決に導くゲーム。

LiveMaker製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックでメニュー、ホイールでバックログ、Ctrlキーで高速送りとか。某ゲームのオマージュ的な内容で、元ネタと同じように事件現場を調べたりして情報を入手し、法廷の場面で証言に対してそれを突き付けたりする。一部で選択肢を間違えたりするとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。ちょっと迷わされる場面もあったりするけど全体的にやるべきことはわかりやすいと思う。この手のフリーゲームはたまに見かけるけど元ネタの再現度は高くしっかり逆転要素があったりする点は良いね。個人的にはかなり楽しめました。キャラのグラフィック等も完全に借りてるのはちょっとズルい気もするけどね、まぁファンなら普通に楽しめるのではないかと思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・


2対2で戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。味方2人と敵2体でRPG風に戦う内容で、毎ターンそれぞれサイコロを振って出た目の数によってコマンドを実行する。コマンド内容はカスタマイズも可能なほかスキルによって出目を変えることも出来たりする。味方が両方やられるとゲームオーバーでスコアが記録される。

難易度は普通。敵はかなり強く、しっかり出目を操作して有利に進める必要があると思う。中盤以降はジリ貧でやや辛い感じもあるけど、まぁ敵の強さの傾斜とかは良く出来ているということなのかな。ゾロ目ボーナス等のシステムは割と良好で運の部分と出目を変える戦術部分のバランスも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は59点でしたー。

※プレイ後にゲームが削除されてしまったのでスクショ画像無しです。


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 ☆☆ ・ ・ ・

カードを出していくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。場所を選んで進むとイベントや戦闘が発生、戦闘ではカードを消費して攻撃を行っていく。最終的にゴールに着けばクリア、途中でカードが尽きるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。戦闘に勝つことで山札を増やすと有利な属性が手元に来やすくなったりするので積極的に戦うのがコツになるのかな。システムは独特でやや取っつきにくい感じもあったけど少し慣れればあとはスムーズに進む程度でその辺のバランス設定は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

※プレイ後にゲームが削除されてしまったのでスクショ画像無しです。


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 ☆☆ ・ ・ ・


カードを出して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ダンジョンっぽいマップを1マスずつ先に進んで行く。途中ではイベントもあり、トランプ風の手札を出して役を作ることによって敵を倒したりスコアが増えたりする。奥まで到達してから帰還出来ればクリア、途中でHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。まともに戦おうとするとやや厳しいけど戦闘を避けて進めばクリア自体は難しくないはず。山札云々がよくわからずポーカー役を狙って作るとかはあまり出来なかったけど、デザインとかは割と良好でダンジョンを進む感触とかも悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分がクリアした際は5910点でしたー。

※プレイ後にゲームが削除されてしまったのでスクショ画像無しです。


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  ☆☆☆ ・ ・







クリスマスイブを過ごすゲーム。

吉里吉里製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでメニュー。ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中で5つの場所を好きな順に巡れる場面があり、その順番や選択肢等でエンディングが分岐する。

難易度は低めかな。エンディングの直接的なヒントは無いけど色々試していけば4つ全部埋めるのも難しくは無さそう。テキストは比較的簡潔で読みやすく、また春くんの陽気なキャラとかも良く出来ているしBGMの使い方も上手い。個人的にはかなり楽しめました。はい。女性向けとはなっているけど普通に男でもおすすめ出来そう。


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  ☆☆☆ ・ ・






部屋からどんどん脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。脱出系の内容で部屋を探索して仕掛けを解いたりしてカギを手に入れて脱出していく。VTuberが主人公でそれにちなんだ謎とかも出てきたりする。

難易度は低め。謎解き要素も多いけどそれぞれはかなり簡単で初心者向けの内容になっている。各部屋はしっかり作りこまれていて1部屋2~3分程度でサクサク解き進める感触は良好、またこの手のゲームは元ネタの知識を求められることがあったりするけど今作は完全にゲーム内の手掛かりだけで解けるというのも素晴らしい点で、この知らない状態でもクリア可能且つ自然とキャラに詳しくなっていく構成はすごいね。個人的にはかなり楽しめました。はい。似た感じのゲームを作る人なら参考に出来る部分も多いんじゃないかと思うよ。


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  ☆☆☆ ・ ・





列車を運転するゲーム。

操作はだいたいエンターキーで決定、上下キーでマスコン、左右キーでブレーキ、スペースキーで警笛、Escキーでポーズメニューとか。列車を信号等に従って運転して駅に停めると停車位置と時刻と停車時衝動で加点が行われる。ゴールまで行くとスコアによって評価が表示されて新たなダイヤが解放されたりする。

難易度は普通。ブレーキの効きは割と素直で比較的運転しやすいけど一部の速度制限がちょっと面倒かな。グラフィックやデザイン等はいつも通りかなりクオリティが高く、また運転区間が徐々に伸びる感触とかも良好で個人的にはかなり楽しめました。1本で各停と優等種別を両方運転出来るのもお得感があるし、やっぱり安定の面白さだねぇ。自分の最高は上2つが満点、3番目は280点で4番目が290点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・





案内軌条式鉄道路線を運転するゲーム。

操作はマウスクリック。左のブレーキと力行のパネルを押すとそれに従って車両が加減速する。停止位置の近くに合わせるのが目的でゴールまで行くと各要素によって評価が表示される。

難易度は普通。最高45km/hということで列車運転ゲームの中でもおとなしい内容ではあるけどブレーキに若干の癖があったりして慣れるまではなかなかスムーズにいかないかもしれない。グラフィックの出来はかなり良好でさすが西武が公式で出してるだけのことはあるね。アナウンスとかもリアルだし子供向けにしてはかなり作りこまれている印象で高評価狙いの繰り返しプレイも結構楽しめました。はい。

あとは停止位置に関しては白い帯の中の白線が基準らしいけどぴったり停めたつもりでも停車後にズレたりしてちょっと微妙に感じたかなぁ。評価に影響するのであればやはり列車運転ゲームによくある残り距離表示が欲しかった気はする。ちなみに10回ぐらいやってなんとかプラチナも取れました。1秒早着、ATS0回、停止位置が0m79cmだったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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