☆☆☆ ・ ・





暗号を読み解いて答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、答えはキーボードで直接入力する。手がかりを元に表示される暗号を読み解いて正しく答えることでシナリオが進行する。間違えるとやり直し、最終問題のみ分岐要素があったりする。

難易度は低め。1文字ずつ読む必要はあるけど、まぁ手元のペイントソフトとかを使っていろいろ見比べればそれほど時間は掛からない感じかな。純粋な暗号としては物足りなさもあるものの雰囲気とかは良好で一応考える要素もあり、個人的にはかなり楽しめました。はい。きっちり解いて爽やかに終われる良いゲーム。


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  ☆☆ ・ ・ ・




部屋を調べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中を調べると反応があったりする。絵を選ぶとその説明の後に鑑賞タイムがあって3枚見終わるとエンディングとなる。難易度は低く、2~3分とかで普通に終わりそう。グラフィックや雰囲気の出来は割と良好で、ゲームとしては物足りないものの個人的にはそこそこ楽しめたかな。一応長く見るエンドも見れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






シナリオの要素を入れ替えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中でシナリオの要素を入れ替えられる場面があってその順番等でシナリオが変化、最もハッピーな内容にすることで次に進めるようになる。

難易度は低め。まぁ適当に色々試していけばだいたい何とかなりそうかな。手描き風のグラフィックや雰囲気は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。デザートとして食べられちゃうシーン好き。あとはコメントに3話の仕掛け云々みたいなことが書かれてたけどその辺はちょっとよくわからなかったなぁ。展開次第では電話以外も出たりする?


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  ☆☆ ・ ・ ・





記憶を戻す感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、rキーで記憶の再生とか。町のようなフィールド内で聞き込みしたりして情報を集めていく。記憶のレコードを正しい人物に戻すのが目的で、成功することでフラグが立ってシナリオが進行したりする。

難易度は普通。4つ渡されるうち2つは簡単だけど残りは結構難しく、初見では失敗も普通にありそう。間違えても途中からリトライできる点は良く、またクリアに向けたフラグとかの構成も割と良好、テキスト自体も比較的読みやすく個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





瓶の中を探検するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。瓶の中にある海中のような空間を探索してシナリオを進めていく。途中には軽いアクション要素なんかもあったりする。難易度は低めで、アクションは少し面倒な部分もあるけどそれ以外は割と簡単かな。海っぽい雰囲気や立ち絵はクオリティが高く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。マルチエンディングらしいけどその辺はよくわからなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・








魚を獲ってあげるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。エサ採集で魚を取ってそれをあげていく。上のゲージがいっぱいになるとクリアとなる。難易度は低く、1周1分とかで終わりそう。ゲームとしてはかなり物足りないけど最後に表示されるスチルの出来は良く、個人的には意外と楽しめてしまった。やはり作業がしっかり報われるというのは良いなぁ。キャラはランダムでは無く3つの箱から選ぶとかの方が親切だったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・





孤島で過ごすゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、pキーでアイテムを見るとか。自機を操作して島の中を調べたりしてシナリオを進めていく。途中には軽いパズル要素もあったりする。難易度は低めで、まぁ淡々と進めていけばその内終わる感じですかね。基本はドット絵ながら立体感のある描写になっていたりするのは面白く、雰囲気も良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとはセーブが出来ないのは不満で、クリアまで30分程度ならやはりなんらかの中断手段とかが欲しい気はする。エンディングは片方だけ見たよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






宇宙人と交渉するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームで謎の言葉を喋る宇宙人と交渉を行う。選択肢によって展開が分岐する。難易度は低めで、選択肢が少ないため当てずっぽうでもその内グッドエンド行けそう。解読自体もそれほど難しくはなく自力でひらめいて読んで行くのも面白いね。それぞれのエンディングも割と良く出来ていて個人的には結構楽しめました。はい。あと細かい点だけどこれは全然ノベルじゃないと思うよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ギリギリ生き残るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。RPGのラスボス目線で勇者パーティーと戦うような内容で、毎ターン左下の6つのコマンドから1つ行動を選んでいく。10ターン経過時点で生き残っていればクリアでHPが少ないほど良いらしい。途中で倒されるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。即死攻撃の失敗が続くとやや厳しいけど、まぁこちらのHPには余裕があるので生き延びるだけならなんとかなりそうかな。コマンドの種類は少ないものの相手のセリフを見て選んだり等の面白さはそれなりにあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は10081点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




正しい距離に置くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。マウスの動きで赤い棒を動かして表示されたpxの距離だけ離した位置にクリックで置いていく。近いほど加点、規定の点数に達するとクリアで残り時間が記録される。難易度は低めで、100pxのお手本があるのでそれを参考にすればそれほど難しくは無いかな。ただ記録狙いだと素早く動かす必要があるし±10以内のボーナスも上手く作用していて結構頑張りがいはあるという感じ。シンプルな内容だけど上手くまとまっていて個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高は23.42秒でこの時はたまたまぴったりが出て記録が伸びたよ。



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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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