☆☆ ・ ・ ・
敵を倒して再生させるゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとポーズ、cキーで左右入れ替えとか。シューティング系のゲームで自機のにわりん氏を動かして上からやってくるゲーム(?)を攻撃して倒していく。自機が攻撃を受けるか敵を下に逃がすとゲージが減少、これが無くなると終了で一定以上の再生数でエンディングが解放されたりする。
難易度は低めかな。敵の攻撃はそれほど激しくなく、入れ替えを上手く使えばエンディング2までは割とあっさり到達できそう。その辺のバランスは割と良好、また秋月氏の世界観とにわりん氏の融合みたいな部分も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はノーマルが1046097点、ハードが91427点で結局エンド3はあきらめたよ。
☆☆ ・ ・ ・
謎の館から脱出するゲーム。
ゲームボーイ用のゲーム(?)で操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、エンターキーでアイテムの表示とか。探索系のADVで怪しい場所を調べて仕掛けを解いてシナリオを進めていく。途中には数字を入力する謎解き要素とかもあったりする。
難易度は低めかなぁ。途中までは割とサクサク進むけど終盤の謎解きだけやや難しいかもしれない。ゲームボーイの規格に合わせた(たぶん)ドット絵等の出来は割と良好で流行った当時のネタを取り入れていたりするのも面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみに調べ物も含めてクリアまで30分ぐらいまで掛かったかな。作者ツイートの「5〜10分くらい」はさすがにちょっと違うような。

ゲームボーイ用のゲーム(?)で操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、エンターキーでアイテムの表示とか。探索系のADVで怪しい場所を調べて仕掛けを解いてシナリオを進めていく。途中には数字を入力する謎解き要素とかもあったりする。
難易度は低めかなぁ。途中までは割とサクサク進むけど終盤の謎解きだけやや難しいかもしれない。ゲームボーイの規格に合わせた(たぶん)ドット絵等の出来は割と良好で流行った当時のネタを取り入れていたりするのも面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみに調べ物も含めてクリアまで30分ぐらいまで掛かったかな。作者ツイートの「5〜10分くらい」はさすがにちょっと違うような。
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反動で動く感じのゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キー移動、z決定、xキャンセルとか。シューティング系の内容で1画面のステージ内で自機のウルファールさんを操作して曲の終わりまで耐えればクリア。上下に動く際に攻撃を行い減った弾数は時間経過か近接攻撃で回復、また残機が無くなった際のコンティニューは何度でも可能だが高評価を取るためにはノーコンティニューも必要になってくる。セーブは自動で行われる。
難易度は低めかな。コンティニューがいくらでも出来るためクリアだけなら割と簡単なはず。避けるのがメインなのでややイライラする部分もあるけど、ボーカル付きのBGM素材の活かし方とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。当たり判定や能力強化等の要素はさすが秋月氏という感じでクオリティが高いし星13個でおまけ解放というのもちょうどいい目標になっていたと思う。
ちなみに自分は結局星合計15個で終了。ステージ6だけノーコンティニューあきらめたよ。あとタイガさんというキャラは他のゲームで1回見掛けた程度であまり知らないんだよなー。最新版のサンプルゲームもプレイしておくべき?
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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