☆☆ ・ ・ ・
自動で戦う感じのゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とジャンプとか。勇者パーティーが自動で右に進み、敵に触れるとRPG風の戦闘を行う。倒したりステージ上のコイン(?)を取ると左上の値が増加して町でそれを消費して強化が可能、全滅すると最初に戻されるが強化値は継続される。奥のゴールにたどり着けばクリアとなる。
難易度は普通。最初に加入させられるキャラにランダム要素があるため強いキャラが出るかどうかの運は結構ある印象かな。ジャンプすれば効率的に進むけど放置でも行けるという仕様は割と面白く、また戦闘時の数値は単純だけど攻撃が当たった際に防御が下がるためじり貧にならなかったりするというこのシステムは素晴らしいね。個人的には結構楽しめました。はい。あとはせっかく強化したキャラがなかなか出なかったりするのは不満で、お金を払ってチェンジするとかの何らかの救済措置が欲しかった気がするよ。自分がクリアした際は6周目でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
金鉱をひたすら掘るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでユニットの移動、aとdキーで回転とか。坑道をクリックすると岩が出現、それをクリックで砕くと金が出ることがあり、それをクリックして取るとgの値が増える。左のショップで人間を購入すると置いた場所で自動で動くほか、機械を購入して効率よく砕石出来たりする。
難易度は低め。人間の使い方に気付けばあとは半自動でどんどん進められるはず。クリッカー系だけど物理演算の要素があったりする点は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは一部で使い道がわからない機械があったりインフレが緩いまま終わっちゃったりするのは微妙かなぁ。動きの部分はかなり出来が良いだけにこれで終わりなのはちょっともったいない気もする。
☆☆ ・ ・ ・
アイテムを集めて戦うゲーム。戦闘シーンもあるけど一部のエンドに関係するだけなのでジャンルはその他で。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージを選んでその中の光っている場所を調べたりしてアイテムを集めていく。場所を選ぶたびに日数が経過、5日間が終了するとRPG風の戦闘が発生したりする。行動等によってエンディングが分岐する。
難易度は普通。負けエンドは簡単だけどそれ以外を見るためにはしっかり順番を考えて行動していく必要がある。テキストは比較的読みやすく、また1プレイが2~3分程度と短く周回プレイしやすい規模になっているのも良く個人的には結構楽しめました。はい。一応4つともエンドを見たよ。サメエンドの全てが噛み合う感触も素晴らしかったわ。
☆☆ ・ ・ ・
アクションを演じる感じのゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーでジャンプ、rキーでリトライとか。横スクロールのアクションゲームで自機を操作してゴールを目指す。途中の光っている場所に触れると背景に撮影の様子が表示されて加点(たぶん)、帰還した際のタイムや落ちた数等で最終的なスコアが算出される。
難易度は低め。ジャンプはやや癖があるけどステージ構成は簡素でクリアは難しくなさそう。このアクション部分だけ見ると物足りない感じもあるけど、導入部分とかは良く出来ているし映画の撮影という題材とも上手く噛み合っている印象で個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高は15048点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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