☆ ・ ・ ・ ・




飲み物を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示されるセリフに合った飲み物を4択で選んでいく。正解すると獲得金額が増えて一定額を越えるとシナリオが進行したりする。難易度は低く、初見でもパーフェクト近く行けるんじゃないかと思う。グラフィックとかは悪くはないけどゲームとしての面白さはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。一応2回目でパーフェクト出たけど特に変化はないと言うことでいいんだよね?


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  ☆☆ ・ ・ ・








影を見て消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで方向を変える。4方向からやってくる敵を中央の自機の視線を向けることで消していく。敵が自機に達すると終了で経過時間が記録される。難易度は普通ぐらいで、敵はどんどん数が多くなるので倒し続けるのは結構大変。シンプルな内容ではあるけど敵の速度差で瞬時の判断が求められたりと意外とゲーム性はあるね。雰囲気等の出来もまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は64.3秒でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








跳ねて伸ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示されるカードを選ぶとそれが足元に出現してスコアが増加する。ハズレのカードを選んだり置くのが間に合わないとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、時間の余裕があまり無く油断するとすぐ終わっちゃったりする。ちょっと単調な感じも合って個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は384.26点で、一応4回プレイしたけど後半でハズレのみという回があったりして完走できずに終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





少しずつ開けて計算するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。黒い部分で長押しすると数式が徐々に見えてくる。答えを下のボタンで入力して正解すると開けた量に応じて加点、間違えると0点。計8問の合計で高得点を目指す。難易度は低めで、式自体は1ケタなので割と簡単(割り算だけやや注意!)。ただスコア狙いだと紛らわしいものを見極める必要があって手応えは結構あるね。ギリギリを狙いに行く要素とかは割と面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。コメントにもあるけど式が2つで推理しやすくなっている点も良い。自分の最高は723点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




なぎ倒して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、マウスクリックで決定、左右のクリックでそれぞれ攻撃とアクションとか。自機のドラゴンを操作して一本道のフィールドをひたすら右に進んで行く。勇者を倒せばクリアでタイムが記録される。難易度は低めで、自機は無敵なのでクリア自体は簡単なはず。ドット絵の出来は割と良好でドラゴンの動きとかも面白く、個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。何度かクリックが効かなかった時があるけど仕様なのかバグなのかはちょっと気になったわ。自分の最高は173.98秒でした―。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








肉まんを盛るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで皿の移動。画面内に出現する肉まんを皿で受け止めてキャラの手に乗せていく。キャラの両手に皿が乗るとそれが運ばれて加点、120秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、肉まんはちょっとの加速ですぐ落ちるため複数積むのは結構大変。一応頑張って伸ばす要素もあるけどちょっとの指の動きですぐ飛んでったりするのは理不尽さもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。キャラの造形もちょっと微妙に感じたよ。

なお同作者の「エクストリーム空中給油」(最高19.09)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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 BBB!





  ☆☆ ・ ・ ・








タイミングよくキーを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作はエンターキーで決定、rキーでリトライとか。円形に並んだ丸が順番に大きくなるのでちょうど上に来たタイミングを狙ってキーを押す。赤で止まれば3点、青なら1点。曲が終わると終了となる。難易度は普通ぐらいで、成功のタイミングは短く結構シビアな印象かな。ただその分連続で上手く行った際の感触は良好で、特に円が縮まった後半で一気に伸びたりするのは面白いね。個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は197点で220点以上で解禁のスペシャルは結局あきらめたわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






チェーンソーを振りつつ進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上キーでジャンプ、スペースキーで攻撃とか。自動で進む自機を操作して敵を倒しつつステージを進んで行く。ゴールにたどり着けばクリア、HPが無くなるか穴に落ちるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。HPには余裕があるけどジャンプの制御がしづらく穴には落ちやすい感じかな。独特の世界観やグロい描写をあまり不快に見せない構成とかは悪くはないけど、穴が面倒すぎて肝心のチェーンソーが活きていなかったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。もうちょいジャンプを制御しやすくしてほしかったわ。自分がクリアした際は62秒ぐらいでした。


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 Mippe



  ☆☆ ・ ・ ・




動く球を密閉するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックすると四角の外枠を動く青玉の位置でステージに線が引かれる。ステージ内の白玉は線に当たると跳ね返り、4回線を引くと終了で白玉の含まれる範囲が密閉される。計6ステージで密閉の面積が少ないほど好成績となる。

難易度は低めかな。本気でハイスコアを狙うとなると大変そうだけど、まぁ適当に縮めるだけならそれほどシビアでは無いはず。複数の白玉を上手く閉じ込める部分とかは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。1回だけ青玉が角で止まるバグがあったけどまぁ少しは仕方ないか。自分の最高は568点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





修理しつつ進むゲーム。レースっぽくはないけど何となくSPOにしてみる。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。枠が点滅している場所をクリックするとゲームが始まったりする。途中からは車で進む場面になり、右上の丸が右端に着くと終了、進んだ距離がスコアとなる。難易度は低めで、注油に失敗しても進めるのでそれほど難しくはないのかな。ドット絵の出来や雰囲気は割と良好、またミニゲームも程よい手応えという感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は3612点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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