☆☆ ・ ・ ・
トランプのフィールドを開拓するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。街作りSLGのような感じで拠点の村が一定時間ごとに食糧を生産するのでそれをクリックで拾っていく。手に入れた物資を使ってアップグレードや近隣の開拓も可能、またフィールド内には他人(?)のカードも配置されていて、隣接するとそれを手札としてポーカー役の判定が行われる。役によって資材獲得にボーナスが付くほかロイヤルストレートフラッシュを作ることが1つの目的となっている。
難易度は普通ぐらい。資材の溜まるスピードが遅いためある程度攻略に時間はかかると思う。ゲーム名からは全く想像できないような本格的なSLGという感じで領地を広げる楽しさとかは結構あるね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは後半は放置気味でちょっと間延びするような印象もあったかなぁ。一応RF完成までプレイしたけど倉庫の制限はもうちょい緩くてよかった気もする。
☆ ・ ・ ・ ・
稼ぎつつ塔を登るゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーでジャンプ、xキーで重力の反転。アクション系のゲームで自機を操作してステージを進んで行く。コインや王冠を取ると加点、敵に当たると減点されて手前のチェックポイントからやり直し。最上部のゴールに着くとクリアでスコアが記録される。
難易度は低めかなぁ。チェックポイントは多めに設置されているしステージも極端に長くはないのでそれほど時間は掛からないと思う。ただその中でも意地悪な配置は結構あり、ミスするたびにスコアがどんどん減る感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。まぁアクションが得意な人向けですね。自分がクリアした際のスコアは9700点でした。
☆☆ ・ ・ ・
ステージ内で生き残るゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでリトライとか。自機のユニティちゃんを動かしてステージ内で生き残るのが目的。右上のゲージは時間経過で減少してこれが無くなるか外に落ちるとゲームオーバー、アイテムを取ると回復するがハート以外は操作が逆になるのが特徴となっている。1分間生き残ればクリアとなる。
難易度は普通。同種のアイテムを2つ続けて撮ると操作が戻るのでそれを狙ったりするのがコツになるかな。ただ中盤以降は出現が途切れるタイミングもあったりして狙いのアイテムを待つわけにも行かず、慌てて端で取ったら間違って落ちるとかもあるし手応えはしっかりあるね。1分という時間もちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
食べ物を届けるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで方向を決めて離すと撃つ、ホイールで拡大縮小、wsadキーでカメラの移動、rキーでリトライとか。重力が働いているステージ内で料理を飛ばしてゴールの星に届けるのが目的となっている。
難易度は普通ぐらい。他の星の重力が強いため狙って飛ばすのは結構大変。昔のFlashゲームとかでありそうな内容だけどまぁ重力の設定とかは悪くなく個人的にはそれなりに楽しめたかな。星の位置をヒントにドラッグを調整するとやりやすいかもしれない。一応全部クリアしたけどステージセレクト画面にその状況とかが表示されないのはちょっと不満だったかも。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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