A-kick


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あを蹴って倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左に用意された「あ」を右側に蹴り飛ばしていく。足場を崩したり敵に直接当てたりして全滅させればクリアで次へ、失敗した場合はステージをやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、目安線通りになかなか飛ばせないので結構面倒な感じ。ややシビア過ぎる感じもあったけど、後半の異なる文字をパズル的に使い分ける部分とかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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厄災を避ける感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキーでアイテム使用、shiftキーでダッシュとか。自機を動かして運が良いことを行うと右のゲージが減少、悪いことが起きると増加する。残り時間がゼロになるとゲージの溜まり具合に応じた確率でエンディングが分岐する。難易度は低めで、まぁ運も絡むけど2つのエンドを見るだけなら割と簡単かな。ドット絵は丁寧に作られていて雨に当たったりする等の要素も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに3つ目のエンドは見れず。もうちょい時間短くても良かった気もする。


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コタツで戦うゲーム。Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、z決定とジャンプ、xキーでコタツを出すとか。横スクロールのアクションゲームでコタツを攻撃手段や足場にして使えるのが特徴となっている。難易度は低めで、ステージは1つだけでHPにも余裕があるのでそれほど難しくは無さそう。温かみのあるドット絵は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は 13983点でしたー。


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2丁の銃で倒すゲーム

Unity製のゲームで操作はsとfキーで左銃で射撃、jとlキーで右銃で射撃、dとkキーでリロード。中央下部にいる自機を操作して3方向からやってくる敵を倒していく。倒すたびに加点、敵が自機に接触すると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、弾数が限られているので少しのミスで終わっちゃう感じかな。終わる原因がだいたい操作ミス(左撃とうとしてリロードでそのまま終わるとか)なのは微妙だけど、敵の出現数等のバランスやグラフィック方面とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は18470点でしたー。


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ブロックを落として消すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、z決定と落下、xキーでホールドとか。逆三角のステージ内にブロックを落として同じ色が3つ以上繋がるとそれが砂に変化、さらに砂で繋がった同色のブロックも砂になる。下のくびれの部分が砂になると落下して加点、上のラインを越えると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。途中までは割と消しやすいけどだんだん色数と邪魔な砂が増えて結構厳しくなる感じ。同色ブロックを繋げるだけなら簡単だけど砂にして落とすというアイディアは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。レベルアップまで時間が掛かり進行がややダラダラしているのが惜しいかも。自分の最高は18レベルで14208点でしたー。


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キスを送るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と投げキッス、xキーで1手戻す、rキーでリトライ、Escキーでタイトルに戻るとか。ステージ内で自機を動かして全てのキャラを元気にすればクリア。一部にスイッチ等のギミックもありキャラの誘導が必要な場面も出てきたりする。

難易度は低め。ステージはそれほど広くないので出来ることは限られている印象ですかね。その中でも後半ステージはついてくるキャラを上手く使ったりとパズルの手応えはしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ドット絵の自機の可愛さも良い。自分の手数の合計は748でしたー。


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クリックで走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下の走るボタンを押すと自機が加速、一定の距離を走るたびにコインが手に入る。得たコインを消費してアップグレードが可能、実績の要素もあったりする。難易度は普通ぐらいで、自動歩行が弱いのでクリック回数はかなり必要なはず。最初はジョギング程度だったのがだんだん車を追い越したり音速の壁を越えるまで加速できるようになるのは面白く、またグラフィックもシンプルながら上手く作られていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。序盤はもうちょいスタミナが上がりやすくてもよかった気はする。


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星で捻じ曲げて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と星の配置、右クリック長押しでスローとか。自動で進むキャラに対してステージ内に星を設置して重力で進路を曲げていく。キャラがゴールに着けばステージクリア、上下の画面外に出るかブラックホールに触れると失敗となる。

難易度は普通。操作はかなり独特である程度慣れは必要になると思う。スローで進路を確認しつつ曲がる量を考えて置いていくという手順は面白く、重力で曲げる系はたまにあるけどこのオリジナリティはすごいね。最後のステージは動くやつのタイミング次第で理不尽さもあってちょっと評価が下がった感じもあるけどね、まぁ個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最短手数は2、4、2、18でしたー。


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お化けを捕まえるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、クリック連打で吸うとか。3D風のアクションゲームで謎の洋館でお化けを見つけて吸い込むと加点。ゲーム内で午前6時になるまでに高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、お化けはすぐ逃げるのでなかなか思うように捕まえられない感じ。グラフィックとかは悪くは無いけどイライラ感もあったりして個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は230点でしたー。


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コインを1000枚取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はzキーでアクセル、xキーでブレーキ、左右キーでハンドルとか。自機のバイクでステージ内を走り回って道路上のコインを1000枚取ればクリアとなる。難易度は低めで、やや制御はしづらいけどまぁ時間制限とかは無いし安全運転で行けば10分とかで終わりそう。目標等が薄いのは微妙、またミニマップが右下に合って視界を遮っているのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。せめて右上に置いてくれ~。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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