☆☆ ・ ・ ・
箱をずらしてゴールに向かうゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで箱の移動、aとdキーで自機の移動、wキーでジャンプ、pキーでポーズメニュー、rキーでリトライとか。ステージ内で箱を動かして通路を作ったりして自機を宝箱に連れていく。触れればクリア、コインを全て取った上で箱の移動回数が規定以内だとミッションクリアでステージの色が変わったりする。
難易度は低め。ステージは小規模でクリア自体はそれほど難しくないと思う。パズル的な要素とアクションの割合はちょうどいい程度、またドット絵やジャンプの感触等の完成度はこれまで通り高い水準で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際はプレイ時間14:18、スライド143、パーフェクト17でこの記録をしっかり見られるというのも良い点だね。全パーフェクトは狙う気にならず終わる。
☆☆ ・ ・ ・
箱を掴んで導くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と箱を掴む、aとdキーで自機の移動、wキーでジャンプ、pキーでポーズメニュー、rキーでリトライとか。赤い箱をマウスで動かしつつ自機を操作してゴールの宝箱を目指す。箱を動かした距離は左上に表示されていてこれが規定値以下だとステージの色が変わったりする。
難易度は低め。後半に一部厄介なステージもあるけど、まぁクリアだけなら割と簡単ですかね。ジャンプの感触とかは割と良好で重力を使って移動距離を縮める部分とかも面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一応全ステージ上のミッションは終わってクリア時は18分38秒、距離2062、パーフェクト7でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
線を引いてゴールを目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで線を引く、aとdキーで自機の移動、wキーでジャンプ、pキーでポーズメニュー、rキーでリトライとか。ステージ内でフリーハンドで引いた線が実体化し、それを足場に使ってゴールの宝石を目指す。たどり着けばクリア、またコインを全て取った上で引いた線の長さが規定以内だとステージの色が変わったりする。
難易度は普通ぐらい。序盤は長ささえ気にしなければ簡単だけど途中からは線が触れると消える場所やそもそも線を引けない範囲があったりして結構面倒な感じ。一応考える面白さはそれなりにあって個人的にはそこそこ楽しめたけど、線の挙動は読みづらくパズルとしてはなんか中途半端な印象もあったかなぁ。自分のクリア時はプレイ時間26:52、線の長さ6236、パーフェクト8とかでしたー。
☆☆ ・ ・ ・
ブロックを押してゴールに向かうゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーでゴーストの移動、wsadキーで自機の移動とジャンプ、pキーでポーズメニュー、rキーでリトライとか。ステージ内で自機とお化けの両方を操作して宝箱を取りに行く。ブロックはお化けでのみ動かすことが可能で自機が宝箱に触れればステージクリア、コインを全て取った上でブロックの移動数が規定以内だとミッションクリアでステージの色が変わったりする。
難易度は低め。ステージはいずれも小規模でクリアだけなら割と簡単だと思う。2人のキャラを同時に動かすという仕様は割と面白くステージの内容もしっかりそれに合わせている点は良いね。またドット絵の出来は割と良好でジャンプの感触等も作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはステージ数40はやや多く似たことを何度もやらされる印象もあったかなぁ。自分がプレイした際は22分で153プッシュ、パーフェクトクリア18とかでしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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