☆ ・ ・ ・ ・
カードを出して競うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。5枚の手札から何枚か捨てて引き直していく。COMと1対1の対戦で3回交換後の手札の役によってラウンドの点が決まり、多い方が両者の合計点を得る。10ラウンド終了時に点が多い方が勝利となる。
難易度は普通ぐらい。運の要素も強いけどまぁ慣れればある程度は勝ち越せるのかな。1~6までの数字カードを使うというシステムとかは悪くは無いけど、役ごとの配点がわかりづらく直感的に勝ち負けが判断しづらいのは微妙、またペアという呼称を同位札3枚以上に使っていたりするのもイマイチな点で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

☆☆☆ ・ ・
和服キャラがデスゲームするゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。異空間でのデスゲームに巻き込まれるような内容でRPG風のダンジョン攻略と推理系ADVが組み合わさったような構成が特徴。終盤の行動等でエンディングが分岐したりする。
難易度は普通ぐらい。推理部分は間違えてもヒントが出るのに加えて閃きもあったりするため詰まるようなことはないはず。戦闘に関しては普通に敵が強く雑魚戦であっても苦労する場面が多いかな。ただまぁその分編成を考える楽しさとかはあるし状態異常が決まれば運次第でゴリ押し可能だったりとバランスはある程度取れていると思う。
そしてこのゲームはキャラクターの魅力が素晴らしいねぇ。全員巫女装束というこだわりの上に特徴の描き分けがしっかり出来ているのはすごいし、戦闘時の技構成や日常会話の部分と事件や推理方面の関連とかも凝ってるんだよなぁ。テキストも読みやすく巫女裁判でのくるくる回すパートだけでも面白いし、この手のRPG+ADV系的なゲームの場合ストーリーを進める部分が退屈に感じることが多いんだけどね、今作に関しては全くそんなことも無く個人的にはかなり楽しめました。はい。
あとはネタバレだけど後半はキャラが減ってちょっと尻すぼみ感もあったかもしれない。展開的には仕方ないんだろうけどね、とにかく2~3章までのわちゃわちゃと意見をぶつけ合ってるような場面が好きだったわ。



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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
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