☆ ・ ・ ・ ・






「あ」を穴に入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで手の移動。左から来る「あ」を親指で穴に入れればクリアとなる。難易度は低めで、まぁ何回かやってれば普通に入りそう。雰囲気やクリア時のスチル(?)は悪くはないけどちょっとゲームとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。

なお同作者の「ねこパンチ」、「そこじゃない」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ホームランを打つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3Dのフィールド内でバットを振ってボールを打ち返す。10球終わると結果が表示される。難易度は高く、合わせてるつもりでもほとんど当たらないんだよなぁ。ちょっと理不尽さが強いのとタグに「簡単」とか入れちゃってるのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。一応6~7回ぐらいプレイしたけどヒットが計5回ぐらいでホームランは一度も出なかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ドアを開けてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、qキーでリトライとか。自機を操作してステージ内のドアを開けたりして旗に着けばクリア。後半ステージは罠も出てきて自機がぶつかるとミスになってステージをやり直しとなる。難易度は低めで、盤面は広くなくそれほど考えなくても解ける程度かな。手応えは薄く物足りなさもあるけどドアでビームを防ぐ仕組みとかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もっと広い盤面で計30ステージぐらい遊んでみたかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




道順を教えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。島を訪れる友人が送ってくる画像を地図と見比べて目的地に近づく方向を指示していく。到着すればクリアとなる。難易度は低めで、時間制限とかは無いので根気強くやればいずれクリア出来そう。地図ですぐわかる場面もあるけどあいまいな画像も多かったりしてそこから推測する感触とかは割と良好、温かみのある雰囲気も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。山頂が好き。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





赤いのをくっつけて生き延びるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と移動。自機の目玉(?)を動かしてステージ内で赤いのに触れるとそれがくっついて加点、枠外に出るかトゲに当たるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、トゲがすぐ増えるのでスコアを稼ぐのは結構大変。適度に動きづらい設定とかは悪くはないけどすぐ終わっちゃうのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自機の本体ならトゲが壊せる仕様とかならもうちょい粘れて楽しめた気もする。自分の最高は24点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・








四角を避け続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。自機の青四角を動かして赤四角を避けていく。自機が移動するか赤四角の出現で加点、3回当たるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中からどんどん敵が増えるので割とすぐ終わっちゃう感じかな。ただまぁ頑張ればスコアが伸びる感触はあるし移動キーをガチャガチャ動かして加点できるという点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は55720点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ボールを打って宇宙人を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左下にいる自機からカーソルの方向にボールを飛ばして敵の宇宙人を撃退していく。倒すたびに加点、また飛ばした敵が他の敵に当たると連鎖で加点が増える。85秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、敵を逃した際の減点は少ないし雑にプレイしてもそれなりのスコアは出そう。ボールをカキーンと飛ばす感触は割と良好、また連鎖で一気に伸びたりするのも面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は202680点で上位には全く届かず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・




雨をひろって注ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーで溜まった水をやるとか。ステージ内で自機を動かして降ってくる雨粒を拾うと左上のゲージが上昇、バケツマークが付いた状態で左の植物に水をやると元気度が回復する。成長度は時間経過で増加して植物の状態も変化、元気度が無くなった時点での成長度の値がスコアとして記録される。

難易度は低め。雨粒の量が多いので割とスムーズに進められるんじゃないかと思う。途中まではやや退屈な印象もあったけどグラフィック等の出来も割と良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。自分の最高は4965点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・









星にメッセージを届けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで自機の移動とか。マウスドラッグでぐるぐるして自機を浮上させ、隕石を避けて星に自機を運んでいく。星が出てない状態で画面外に出ると失敗でやり直し、他の星に行った後地球に行くとエンディングとなる。

難易度は高め。隕石は普通に速く避けて最初の星に行くまでも結構大変だと思う。行った星の順番等でエンディングの分岐が多数あるらしいけど、そのスタート地点までが理不尽過ぎる印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ぐるぐる回す仕組みもリスタートが面倒になるだけで邪魔だった気がするよ。EDは1と7だけ見てあとはあきらめました。はい。


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食料を飛ばして戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(長押し可)。昼の場面では「とる」ボタンで残機を消費して食料を入手していく。「ねる」ボタンで夜へ、やってくる敵に対して手持ちの食料をランダムに投げて要求数を与えれば撃退、足りないか逃がすと残機が減少する。3日間終了時に残機が残っていればクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。どの食料を投げるかの運要素が強くなかなか思うようには行かない感じですかね。シンプルな仕様は悪くはないけど数が多い食料を投げれば勝てる場面でなかなか投げず少ない方が尽きて負けたりする感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ふつうはなんとか勝てたけどむずかしいはあきらめたよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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