☆ ・ ・ ・ ・
回る武器で破壊するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで自機の移動とか。ステージ内で橙色の自機を動かして、その周りを周回する武器を丸に当てて壊していく。全て壊せば次へ、オレンジの部分に自機か武器が当たるとステージをやり直しとなる。難易度は低めで、後半は動く障害物も出てくるけどまぁそれほどシビアでは無いかな。ステージ構成に関してはまぁ悪くはないけど避けたつもりで当たることが多かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分のクリア時は1分43秒49でした。
なお同作者の「Shooting Game Sample」(最高26点)、「Puzzle Game Sample」もプレイ済み。いずれも短い内容なので雑にまとめて☆1扱いとします。
☆☆ ・ ・ ・
動物で棒を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでピンの付いた動物の移動。左上のボタンを押すとステージ内のギミックが動く。そこから連動させて棒を倒せばステージクリアとなる。
難易度は普通ぐらい。正攻法だといくつか難しいステージがあるのかな。形状が複雑なのと同じ配置でも微妙に動きが変わったりでちょっと不思議なゲームという印象はあったけど、上手く動いた際の達成感とかは結構あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに5、8、10に関しては正攻法での突破がよくわからず邪道っぽい方法でクリアしちゃったよ。特に8はどんな想定解だったのか気になるわ。
☆☆☆ ・ ・
スライムを育てるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。スライムを育てて進化させる内容で、部屋にいる時間経過でステータスが変動、一定時間後に満腹度や温度等の状態によってそれぞれ異なる種類に進化する。進化したスライムは売ることで資金となり、それを使って高いエサを買ったりも出来る。図鑑を埋めることが目的となっている。
難易度は普通ぐらい。最初は下位のスライムしかできないかもしれないけど慣れてくれば色々試して他の種類も狙えるようになるはず。このゲームはスピードの設定が良く出来ていて、3部屋をそれぞれ見回りつつショップに行きつつとかだとちょうどいいタイミングで進化するんだよねぇ。また図鑑も完成度が高く、シルエットやツリー表示がヒントになっているのも面白いし全種類に条件の答えやコメントがしっかりついているのも素晴らしい点。グラフィック等の出来も良好で個人的にはかなり楽しめました。はい。この手の育成ゲームは時々見かけるけど短時間で図鑑を埋める達成感を得られる作品はあまり無いし普通におすすめ出来そうだわ。
☆☆ ・ ・ ・
節約して稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とブロックの配置、ホイールでブロックの変更、aとdキーで移動、wキーでジャンプとか。ステージ内に足場のブロックを配置して自機を動かして宝に行けばクリア。コインを取ると所持金が増加して足場を配置すると減少、クリア時の所持金で評価が付いたりする。
難易度は低め。ステージ自体は狭いためクリアを目指すだけならそれほど面倒ではないはず。配置後すぐに消える足場や左右に移動する足場を使うと節約できる場面があり、その辺の金額の設定とかは良く出来ている印象だったかな。評価を目指す面白さも一応あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。全ステージで丸2つは取ったけど丸3つはいくつかあきらめたよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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