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グラスをスライドさせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ドラッグでパワーと方向を決めて右にある目標にグラスを飛ばしていく。位置と中身の量でスコアが算出されて3つの合計が最終的なスコアとなる。難易度は低めで、指の位置をヒントにすれば微調整で上手く行けそうかな。シンプルな内容ではあるけど中身が粒子による物理演算になっているのは珍しく、若干リアリティが感じられる設定なのは面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4736点でしたー。


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人間を追い払うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、zキーでジャンプ、xキーでドラミング、cキーで投擲攻撃、qキーでリトライとか。自機のゴリラを操作して襲ってくる人間を追い払っていく。銃撃を受けると体力が減って画面の色が変わり、真っ赤になるとゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。銃を持った人間がパット見ではわかりづらく、また把握できても的確に避けるのは結構大変。ドット絵によるゴリラの動きとかは悪くはないけど、ちょっと理不尽さも強くて個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は695点でランキング上位には全く届かず終わる。

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動画を見たりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム内で動画を見るのがメインで少しミニゲームが入ったような内容となっている。難易度は普通ぐらいで、本気で目押しを狙うとなると結構大変そう。動画部分はパロディ風で普通に面白く、その内容がミニゲームに関連しているという作りこみも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応99999pt出せたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




演奏で稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、Tabキーでリトライとか。自動で演奏が行われてランダムに客が反応してスコアが増え、それを消費してアップグレードを行っていく。下のゲージが右端に達すると終了、合計スコアが記録されたりする。

難易度は低めかな。ある程度効率的に上げていけば演奏終了まで行くのは難しくなさそう。独特の雰囲気やBGMはクオリティが高く、また雰囲気重視の割にゲーム性がしっかりある点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は145830点。スコア狙いだと前半が運ゲーになりがちなのはちょっと微妙だったかも?


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ジャンプして進んで行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とジャンプ。横スクロールのアクションゲームで、自動で進む自機をジャンプさせていく。右端まで行けばクリアで次へ、敵やトゲに当たったりするとミスでステージをやり直しとなる。残機が無くなるとゲームオーバーだけど同じステージからのコンティニューも可能となっている。

難易度は低めかな。1ミスでやり直しなのでやや厳しいけど、ステージはいずれもそれほど長くないしコンティニュー可能なのでシビアさは抑えられていると思う。ドット絵等のレトロな雰囲気はまずまず、また難所を乗り越えればだいたいクリア出来る程度のステージ構成も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分は2回コンティニューして全クリしたよ。ネタバレだけど一旦スタッフロールが流れかけてからのステージ4は蛇足だった気もする。


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増殖する菌を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定、zキーで分裂とか(マウスでも可)。自機は周囲に対して自動で射撃を行い、ステージ内に出現して増殖する菌をひたすら倒していく。倒すたびに加点されるほか下のゲージが増えて、最大まで溜まると一定時間自動で戦ってくれる分身を生成可能となっている。敵の攻撃を受けると一定時間行動不能、また敵が増えすぎて右上の値が100%に達するとゲームオーバーとなる。120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。こちらの攻撃は強力だけど油断していると遠くで敵が増えていたりするので結構面倒だったりする。ただまぁこちらの攻撃は常に強力なのでそれほどストレスというわけでは無く、またギャラリー解放の2222点を目指すとなるとあえて敵を増やして稼いだりと考える要素も多少あったりして個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2400点ぐらいだったと思う。


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資源を回収して帰還するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に飛んでくるデブリの体力を削ると資源が手に入る。それを消費して砲台の設置や自機のアップグレードが可能。自機は中央から動けずそこにデブリが当たったりすると耐久値が減少、これが無くなるか時間内に帰還できないとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。時間結構シビアなので漏らさず撃ち落としたり計画的にブースターを鍛えたりと言った戦略性も必要になると思う。宇宙っぽい雰囲気やグラフィックのクオリティはいつも通り高く、また資源の入手量とかのバランスも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際はクイーン撃破で6秒残しとかだったよ。


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宇宙で清掃するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーでショット、xキーで周囲確認とか(マウスでも可)。宇宙っぽいステージ内で自機を動かして漂うゴミを回収していく。清掃中の穴にごみを入れると加点。上部の数字は時間経過か自機が直接ゴミに当たると減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?まぁ適当に回収して敵を倒してという感じですかね。操作性は独特で正確に狙いを付けるのは難しく、またゴミが途中であふれた際に何度もぶつかって一気に削れたりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1053点で、地道にゴミを送っても左右を頑張って倒しても結局あまり伸びず、効率的なやり方がわからず終わる。


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読んでるマンガを隠すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動とか。仕事中に隠れてマンガを読む内容で右上のマンガのゲージが溜まったらページを送っていく。下部には敵が出現、視界がパソコンに向いてる最中はバレ度が増加するため左上のパネルでマンガを隠す必要がある。右にある時計が1周した時点での読んだページ数とバレ度によってスコアが決まる。

難易度は普通ぐらい。行う作業が多いため結構忙しく、解放条件の3000点を目指すとなると効率的に進める必要があるかな。実際にありそうなシチュエーションを模している点は面白く、また隠せているかどうかが吹き出しで表示される等のデザインも良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は3450点でしたー。


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ロを撃ってコを埋めるゲーム。

Unity製のゲームで操作は上下キーで移動、スペースキーで決定、zキーで射撃、xキーでボム、Escキーでポーズメニューとか。右からやってくる「コ」の字に対して左端の自機から「ロ」を発射して当てていく。大きい「コ」は当てるたびに回転して加点、開いている部分に当たるとそこが埋まって全て埋まると破壊される。左端まで到達されるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。適当に連打していけばそれなりに続けて行けるはず。宇宙っぽい雰囲気やBGM素材のクオリティは良好、また女の子は可愛いしエンディング解放の条件とかも良く個人的には結構楽しめました。はい。あとはスコア狙いだと連打をひたすら頑張る必要があるのはちょっと微妙かなぁ。自分の最高は69738点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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