☆ ・ ・ ・ ・




右に進んで行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とブースト。左に重力が掛かっている横長のステージをひたすら右に進んで行く。到達距離がスコアとなる。難易度は高く、重力が強い上に操作の癖も強く思い通りに動かすのはかなり大変なはず。それに加えてチェックポイントや安全地帯が無いのもイマイチでちょっと気を抜くとあっという間にスタート地点まで戻っちゃうんだよなぁ。さすがに厳しすぎる印象で個人的には楽しめなかったです。はい。自分の最高は52.95mでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





弾丸で黄色を落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、wsadキーで視点移動、rキーでリトライとか。3Dのフィールド内で弾丸を発射してブロックに衝撃を与え、上に載っている黄色ブロックを地面に落としていく。全て落とせばクリアで残り所持金+αがスコアに加算される。黄色に弾丸が直接当たるとミスでやり直しになるほか弾丸には金額が設定されていて所持金が無くなった場合も実質ミスとなる。

難易度は普通。中盤以降は所持金に余裕が無く結構大変な感じかな。3Dの物理演算の出来とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたけど、スコアを競う形にするなら後半ももうちょい資金に余裕が欲しかった気はする。自分のスコアは確か1200ぐらいだと思うけど7と10はすぐにはクリア出来ず後からやり直したよ。最初から全ステージ選択可能なのは助かった。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





「探」の字を探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、マウスカーソルで視点移動、wsadキーで移動、スペースキーでジャンプ、shiftキーでダッシュとか。3Dのフィールド内に隠された12個の「探」を探してクリックしていく。全て見つければクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。一部に見つけづらいものがある感じかな。パズルの要素が少しあったりと工夫が見られる点は悪くはないけど、作中にヒントが無く詰まりやすそうな点はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。ちなみに自分の場合11個目まではすぐ見つかったけど12個目が20分とか探しても見つからず、結局最初からプレイし直してなんとかコンプリート出来ました。はい。大まかな位置のヒントぐらい出せなかったかなー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





勇者を鍛えてボスを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。訓練を選ぶと下にいるユニットが自動で成長、金稼ぎを選ぶと自動で能力によってお金が増える。酒場ではユニットの新規加入、武器屋では装備品による能力の上昇が可能、160秒の時間内でボスを倒すのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい。あせってユニットを加入させると投資の効果が薄くなったりするのでその辺の見極めが重要ですかね。短時間でサクサク強化していく感触は割と良好、またユニットと武器のガチャ要素も面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。×10以上が欲しいとか思っていても連打してるとうっかり見送っちゃったりとかがあるんだよな~。自分がクリアした際は15秒残しとかでしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・







部屋を積み上げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーで落下、pキーでスルーとか。落ち物系っぽい内容で部屋をステージ内に落とすと加点、組み合わせ等によってさらにボーナスが付いたりする。傾いたり崩れたりすると減点、60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。スルーしてもペナルティは無いので上手く重なりそうなものを選んでいけばある程度のスコアは簡単に出せそう。このゲームはグラフィックが素晴らしいねぇ。形だけの単なる積み上げパズルでもゲームとしては成立するけど実際にキャラが生活しているような光景が見られるのは面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。図鑑機能でじっくり見られるのもうれしい点。自分の最高は3270点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






花が付いたやつを摘み取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。鉢の中に出現するサボテンの中で花が付いたものを取ると加点、特殊な模様のものは残り時間が増加する。30秒~の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、途中からは出現数が多く手前のに邪魔されたりして結構面倒かな。花自体はパッと見ですぐわかるけどクリックに工夫が要るという構成は割と面白く、またグラフィックも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1200点ぐらいだと思うけど忘れてしまった。

なお同作者の「ポ〇デリング職人」(最高-32312961点)もプレイ済み。こちらは1分ぐらいしか遊んでないので感想書くのは微妙だけど一応記しておきます。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




部屋を探索するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーで調べるとか。部屋の中を調べることでシナリオが進行したりする。難易度は低めで、適当にやっていれば自然と3つともEDを見られる構成になっているのかな。ドット絵の出来は悪くはないけどテキストの表示速度が遅かったりで読みづらいのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






事件を解決するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容で部屋の中の怪しい場所を調べたり取り調べを行って証拠を集めていく。フラグが立つと短冊を入手、すべて集めるとエンディングとなる。難易度は低めで、推理する要素は無いのでそれほど難しくないはず。UIは独特でちょっと操作性が怪しい部分もあるけど、証拠品を突き付けた後の容疑者の反応とかは意外と作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




宝を盗んで脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、zキーで攻撃、shiftキーでしゃがむ。3D風のアクションゲームで右に進んで行き宝を取って脱出すればクリア。敵の視界に入ると即ゲームオーバーで最初からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、敵の動きが読みづらく結構すぐ終わっちゃったりする。攻撃手段のネタ要素や自機の造形は悪くはないけど、背後から攻撃しようとした際に行きすぎて死んだりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。クリア目的なら敵は全スルーが安定かも。自分のクリアタイムは96秒でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







指定の図形をクリックするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。中央に表示された名前の図形があればそれをクリック、無ければ同じ色の図形をクリックする。正解するとすぐ次へ、間違えるか時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は低めで、簡単そうだけど割と迷わされることもあったかな。アイディアは悪くはないけどちょっと単調過ぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は21点でした。

なお同作者の「=10」、「SpaceStarShooter」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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