☆☆ ・ ・ ・
音に合わせてクリックするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とボタンを押す、マウスカーソルで視点移動。部屋の中で拘束されたような状態で音が鳴ったらそれに合わせてボタンを押していく。タイミングが合っていれば加点、間違えると大きく減点される。また中盤以降は部屋の中に変化があり、それを見つけられないと減点されたりする。
難易度は低め。初見だとよくわからずクリックして減点されたりするけど1回ごとの長さを掴めば普通にスコアを伸ばせそう。音に集中しないといけない環境を作ってから音で怖がらせるという仕様は割と面白く、また1プレイの長さも適度だし変にゲームオーバーになったりする要素が無い点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は20941点で割と上位だったけど異変は全然見つけられずに終わる。
☆ ・ ・ ・ ・
ブロックを崩すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソル位置でバーの移動。いわゆるブロック崩しでボールをバーで跳ね返して上のブロックを壊していく。全て壊せばクリア、下に落とすとハートが減って無くなるとゲームオーバーだけどその場でのコンティニューは何度でも可能となっている。
難易度は低めかな。ボールの動きは比較的素直なため序盤は難しくないし、後半は変に狭くなったりで面倒だけどコンティニューすればいいだけなのでこの手の中でも簡単なはず。イライラせずクリア出来る仕様になっている点は悪くはないけど、貫通とかの要素が無いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ちょっとチマチマしすぎている気がした。概要欄に1970年代風とあるけど当時を知る人なら懐かしく感じたりするんだろうか。
☆☆ ・ ・ ・
感謝を稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの上下移動で正拳突き、表示されている各キーでアップグレードとか。正拳突きを行うと感謝の値が増加してそれを消費してアップグレードが出来たりする。ポーズするかゲーム外をクリックしたりするとスコア登録画面になる。
難易度は普通ぐらい?一般的なクリッカーに比べるとちょっと回数を稼ぐのは難しい感じかな。ただまぁこの1回の適度な重さは「感謝の正拳突き」というテーマと合致しているのは確かで、また3Dのキャラの動きも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1283点で、裏で放置出来ない仕様ということもあってあまり伸ばす気にはならなかったよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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