☆☆☆ ・ ・






ドアを通って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定とジャンプ、rキーでリトライとか。アクション系のゲームで1画面のステージ内で自機の女の子を操作して出口を目指す。ドアに入ると同じ色の別のドアにワープ、この動作を上手く使うのがコツとなっている。

難易度は低めかな。足場を落とす勢いとかが少し求められる場面もあるけどアクションとしては全然シビアでは無いはず。不思議の国のアリスは割と見かけるモチーフだけど体の大きさが変化するという原作にもある要素を無理なく取り入れている点なんかは面白く、またパズルとしての考える要素もしっかりあって個人的にはかなり楽しめました。はい。ドット絵のアリスちゃんがしっかり可愛いのも良い。


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カメラを飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでカメラを引っ張って飛ばす。自機のカメラをゴールまで運ぶのが目的となっている。難易度は低めで、飛ばせるタイミングが2秒ごとなので掴めばそれほど難しくはないかな。ただ序盤でそれがわからない時に手こずる感触はイマイチなのと慣れると割とすぐ終わっちゃう感じでその辺の構成は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分のクリアタイムは165秒でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




斜めに進んでゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で右斜めに進む自機はクリックすると上下の方向が反転する。障害物に当たるとミスで少し手前からやり直し、ゴールするとやり直した回数が記録される。難易度は低めで、一部に狭い通路もあるけどまぁ動く仕掛けもないしそれほどシビアでは無いかな。ただこのゲームはリトライが中途半端なのが微妙な点で、右向きで表示されるのにすぐ上下に動いてまたすぐ死ぬとかが結構あるんだよねぇ。時間遡行云々とかもよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分のクリア時は2回、23回、3回でした。


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 追憶



  ☆ ・ ・ ・ ・




学校を探索するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。学校っぽいフィールドを歩き回って怪しい場所を調べていく。脱出すればたぶんクリアで行動等でエンディングが分岐する。難易度は普通ぐらいで、まぁED2と3なら割と簡単ですかね。テキストは胸糞悪い感じでひたすら暗い雰囲気なのは微妙、個人的には楽しめなかったかなぁ。ちなみに一応全部調べたつもりだけどED1は見られず。玄関から戻って調べるとかの手順が必要なのかなぁ。もうちょい作中にヒントが欲しかったわ。

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  ☆ ・ ・ ・ ・





部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系のゲームで部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、仕掛けの数が少ないためそれほど時間は掛からないはず。一つ解くともう次の答えがすぐわかったりと仕掛けの出来は微妙で、まぁ下手に難解とかよりはマシだけどちょっと物足りない感じですかねぇ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





草を素早く食べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と90度回転、rキーでリトライとか。自動で進む自機の羊を操作してステージに出現する緑の草を食べていく。黄色は回転方向が反転、赤は即死。一通り食べ終わるとクリアでタイムが記録されたりする。難易度は普通ぐらいで、出現が固定なのでそれを覚えるのが重要なんですかね。いきなり目の前に赤が出て即死したりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい猶予とかが欲しくなる。自分の最高は61.1秒でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




線を繋いで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機から回転する線が円に重なったタイミングでクリックするとその縁の中心に自機が移って加点、30秒の時間が経過するか円に繋がらないと即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、狙っても微妙に外れて終わったりするので結構大変かな。小さい円ほど高得点だけど狙いづらかったりといったバランスは割と良好、また1回1分未満でリトライしやすいのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は16876点で、2万点ぐらいまで伸ばしたかったけど結局あきらめたわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




探し物を探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右のリストの物品がステージ内のどこかにあるのでそれを見つけてクリックしていく。後半ステージでは2つ以上をドラッグで組み合わせる要素もあったりする。難易度は低めで、適当にそれっぽい場所をクリックしていけばヒント無しでも1~2分でわかりそう。ゲームとしては物足りないけどグラフィックや雰囲気のクオリティは高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もっとステージ数が欲しくなるね。


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  ☆☆ ・ ・ ・





モールス信号を打ち込むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中でモールス信号を入力する部分があり、正しく入れることでシナリオが進行する。間違えるとやり直しで分岐等の要素は無い。難易度は普通ぐらいで、入力出来る時間が短いため間に合わずやり直しになることが多かったりする。1ボタンというお題にはしっかり合っているのは良く、また相続について軽く学べ足りするのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。モールス対応表はせめて五十音順に出来なかったか。


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  ☆☆ ・ ・ ・





プレゼントを投下するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と投下とか。ステージ内でサンタさんの自機を操作してリースに触れてプレゼントを取って下の家の屋根に入れていく。入ると窓に明かりが点き、全て点灯させるか時間切れ終了。クリアタイムか成功数によって評価が決まる。成功したプレゼント数を消費してアップグレードが出来るほか最初から全ステージが選択可能となっている。

難易度は普通。後半ステージは障害物も多いし風もあったりしてなかなか思い通りにはいかない感じ。1ステージ1分以内と短くサクサク強化していけるのは良い点で個人的にはそこそこ楽しめたかな。操作性にはやや難もあるけどまぁアップグレードで楽になる部分を強調したかったなら納得出来る程度か。一応全ステージSランク取れましたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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