☆☆ ・ ・ ・
ダンジョンに潜って稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定。ランダムに構成されたダンジョンをひたすら潜っていく。パワーは時間経過か敵に触れると減少、ハートを取ると回復。敵を倒すか宝箱を取ると加点されて、階段に触れると加点&次のフロアに進む。移動できる床は必ず「正」の字になっていて、ゲーム名通りそこから外れると即死するのが特徴となっている。
難易度は普通。パワーの減少による時間制限が厳しく結構焦るね。中盤以降は文字が一部消えるため推理の要素もあったりしてその辺の構成や「正」というテーマを活かしたこのアイディアは面白い。スコアの設定も上手く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは操作ミスで即死しちゃった際の感触がイマイチでちょっと評価が上がらなかった部分もあったかなぁ。まぁこれは完全に自分が悪いんだけどね、どうも1歩のミスが響く系は苦手意識があるわ。自分の最高は131475点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
目押しで攻防するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。1対1でRPG風の戦闘を行うゲームで、変動する数本のゲージをたたかうボタンで止めるとそれぞれの位置に応じた数値でダメージを与えたり受けたりする。敵を倒すと次に進んでボスを倒せばクリア。負けた場合はその戦闘からのリトライが可能となっている。
難易度は低め。全部を合わせるのは難しいけど、ターン数を気にしないならヒント通りに防御と回復重視でそれほど負けないはず。1ボタンのみでRPG風の戦闘をしっかり行えるというこのアイディアは面白く、またバランスも比較的良好で個人的には結構楽しめました。はい。自分がクリアした際は24ターンでしたー。
☆☆ ・ ・ ・
カギを取って救出するゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定と攻撃、xキーでガード、スペースキーでポーズメニューとか。自機を操作してカギを取って子供を助けるのが目的。ステージ内には色の付いたスイッチがあって操作することで対応する壁が出たり消えたりする。敵に当たると自機が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。後半は仕掛けも増えてやや面倒になるけどそれほど難解ではないはず。ドット絵の出来は割と良好で雨の森の雰囲気等も良く、個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。飛び道具を撃ってくる敵だけちょっと邪魔に感じたけど、まぁどちらかと言えばパズル好きよりアクション好きに向けた内容なんですかね。一応全傘は取ったよ。
☆ ・ ・ ・ ・
欠片を取りつつゴールを目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、wキーでジャンプ、マウスクリックでフックの発射とか。横スクロールのアクションゲームで右にあるゴールを目指す。左の黒いのに飲み込まれるか下に落ちるとミスで最初からやり直しとなる。難易度は低めで、この手のゲームにしては珍しく追っ手が遅いため時間的余裕は結構あるはず。ただこのゲームはフックの反応も遅いのが難点で、空中で飛び移りたい時とかに間に合わず繋がったまま落ちるとかが結構あるんだよねぇ。その辺の感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分のクリアタイムは130秒ぐらいでした。
☆ ・ ・ ・ ・
人間に注射するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、zキーで撃つ。自機を操作してステージ内の人間に注射(?)を当てていく。直接当たるか当たった人間がぶつかると赤く染まり、全て染めればクリアとなる。難易度は低く、適当に打ってればすぐ終わるはず。味のあるグラフィックとかは悪くはないけどちょっとゲームとしては何が面白いのかわからない感じだったかなぁ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。
なお同作者の「にゃあたちのたのしいボランティアーなにかをたくさんふやしたいー」(最高50点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
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1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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