☆☆ ・ ・ ・




パチンコで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のゲージが緑の時にクリックするとスロットが回転(4回まで保留可)、図柄が揃うと配当を入手して確変に突入する。120秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、一応タイミング要素もあるけど基本は運ゲーですかね。リールを目押しする代わりに回転の開始に目押しの要素を入れるアイディアは面白く、またグラフィックやBGMの素材も良好で個人的には結構楽しめました。はい。このぐらいのライトさならパチンコも悪くないと思える。ちなみに自分の最高は786円。普通のカレーより上があったのかどうか気になるわ。


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カウンセリングするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームで1画面の部屋の中でキャラをクリックして会話したりアイテムを使ったりしていく。1回の行動で5分経過、18時までに集めた情報量で評価が決まる。

難易度は普通ぐらい。トゥルーエンドと思われるSランクのためには余計な行動を極力避ける必要がある。このゲームは毎回同じテキストを見せられるのが難点かなぁ。グラフィックや雰囲気は良い方だし色々試して2~3回遊ぶ分には悪くないゲームなんだけど、高ランク狙いだと毎回最初からやり直すのが大変なんだよねぇ。ちょっと面倒さが強くて個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。スキップ機能とかが欲しかったわ。


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  ☆☆☆ ・ ・





ひたすら徳を積むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるクリッカー系のような内容で、僧侶が一定時間ごとに徳を積むのでそれをクリックで拾っていく。右下の鍛錬ボタンから徳を消費してアップグレードも可能、500秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。目標である「正」を目指すとなると時間の余裕はあまり無い印象かな。よくあるクリック連打ではなく一定時間ごとという仕様は珍しく、まぁこれはこれで面白いね。またゲーム名通りの仏教で統一された雰囲気等の出来も良好で個人的にはかなり楽しめました。はい。終盤の連打とかのちょっとバカバカしい要素なんかも好き。自分の最高は九百三十.一〇阿僧祇でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





一本道で戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ノンフィールドRPG的な内容で一本道をひたすら進んで行く。敵にぶつかると一瞬で戦闘が行われてHPが減少、倒しても成長等はしない。どこかにある秘宝を手に入れればクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。アイテム所持制限が3つとやや厳しく、運次第ではなすすべなく終わることも結構あったりする。ただまぁバランスが悪いわけでは無く、1プレイ数分程度だし秘宝を目指しての繰り返しのプレイもそれなりに楽しめたかな。はい。アイテム欄がいっぱいで拾えない時に草やおにぎりを自動で使ってくれるのもうれしい点。ちなみに自分の最高はRTAモードで2分28秒とか。まだ更新中らしいけどまぁこの先はいいや。


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  ☆☆ ・ ・ ・




魔王を倒しに行くゲーム。制限もあるけど戦闘回数が多いのでなんとなくジャンルはRPGで。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ノンフィールドRPG系のゲームで敵を倒して先に進んで行く。奥の宝箱に着くか自機のHPが尽きるとその日が終了してHPが回復、7日目のボス戦に勝てばクリアとなる。

難易度は普通。配置がランダムなので運要素も結構強い印象かな。ただその中でもストーンを上手く使えば効果的に鍛えたり出来るし、上手く伸びた際のどんどん倒して強化していく感触も良く個人的には結構楽しめました。デザイン面のクオリティの高さも素晴らしい。自分がクリアした際はレベル16、最大HP684とかで楽勝だったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




後ろ向きに進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機のウォンバットはクリックするたびに反時計回りに旋回して自動で進む。巣穴に入れば次のステージへ、体力か満腹度が無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中からどんどん速度が上がって思い通りに動かせなくなる感じ。後ろ(正面?)から当たれば敵を倒せるという仕様は割と面白く、また体力等に割と余裕があるのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は18回でしたー。

なお同作者の「バイヨウ☆アメーバ」(最高1200ぐらい)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




少女を中毒にさせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にいる女の子と会話したりアイテムを選んだりして時間を経過させていく。3日目が終わるとエンディングでそれまでの行動等で分岐する。難易度は低めで、一部気付きづらいアイテムもあるけどまぁ仕組みさえあれば全部埋めるのも難しくないかな。独特の雰囲気は割と良好、またテキストがあっさりしていて読みやすいのも個人的には好みでそこそこ楽しめました。はい。ED5の文字化けは「私を助けて」でいいのかな?


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  ☆☆ ・ ・ ・





ポーカーで対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。10からAまでだけを使うポーカーで、COM3人と対戦を行う。このゲームはイカサマの要素があるのが特徴で、開始時にランダムに設定されたイカサマを行って有利に進めることが出来たりする。3回勝負が終わった後にオズというイカサマキャラを当てる場面があり、その後の持ち金で順位が決定する。

難易度は普通ぐらい?強い役を作りやすいけどその分相手の役も強く、またイカサマ以外のハッタリも多いため素直に勝つのは結構大変そう。ルールはやや複雑でとっつきにくい感じはあるけど、テンポは悪くないし相手を騙して勝ったりする感触も割と良く個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。オフラインでは任意のイカサマを選べたりするとより良かったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・









星をクリックするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系のゲームで中央の星をクリックするとSPの値が増加、それを使って下のメニューからアップグレードが可能となっている。それ以外に実績の要素なんかもあったりする。

難易度は普通ぐらい?クリック数が相当要求されるため根気のいるプレイか長時間の放置が必須だと思う。数値設定とかはやや粗い印象もあるけど、宇宙をテーマにしたグラフィックやBGM等は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。ちなみにパラレルワールドのアップグレードまでは行ったけど自分の環境ではセーブが行われないらしくゲームを閉じたら初期化されてしまった。エンディングとかもあったのだろうか?


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女の子の部屋でクリックしまくるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。1画面の部屋の中をクリックすると実績が解除されたりする。難易度は低めで、適当にあれこれやっていれば普通にエンディングまでは行けそう。2Dと3Dが絡み合ったような独特のグラフィックは割と良好で女の子も可愛く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。実績は自力で18個見つけたけど最後は攻略を見てしまったよ。クリックじゃなくてキーボードの方で色々試すべきだったのね。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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