☆ ・ ・ ・ ・
銃弾を集めて倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作は上キーでジャンプ、左右キーで加減速、zキーで射撃とか。左端にいる自機を操作して右から来る敵を倒していく。倒すと銃弾が落ちてそれを取ることで補充、銃弾切れか敵が左端まで来るとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、弾数を節約するのが重要になりますかね。連続ジャンプ出来るのがわかりづらかったり行けると思っていたら弾数ゼロで即死したりと微妙な要素も多く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。アイディアは悪くないと思うけどもうちょい爽快感とかが欲しかったような。自分の最高は6160点でした。
なお同作者の「しんぶんしんぶんしん」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆☆ ・ ・ ・
色を合わせて進むゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定、shiftキーでダッシュ、rキーでリトライ、z、x、cキーで色の変更とか。カギの自機を操作して扉と同じ色にして先に進んで行く。Speedモードは早くゴールするのが目的、Collectionモードは時間切れまでに通れた扉の数が記録される。
難易度は普通ぐらい。キーと色の関係をしっかり覚えておくのがコツになるかなぁ。ダッシュでどんどん行きたいけど跳ね返された際のペナルティが痛いので慎重になったり等のジレンマとかは割と面白く、扉の間隔とかの設定は割と良く出来ているね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は82.18秒と67回でしたー。
☆ ・ ・ ・ ・
タイを飛ばすゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、zキーで決定、rキーでリトライとか。ゲージをタイミングよく止めてパワーを溜めてタイを発射する。飛んだ距離がスコアとなる。難易度は低めで、まぁ最初のパワーはそこまで真剣にやらなくてもある程度飛んでくれる感じですかね。一発ネタとしては悪くはないけどちょっと単調な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。やはり飛ばした後にも何か出来ることがある方が面白くなるような気はする。自分の最高は320mでした。
なお同作者の「arientor」もプレイ済みでこちらは全く分岐とかは無いのかな?いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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