億る
 


  ☆ ・ ・ ・ ・




コーラを運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とジャンプとか。まず自販機をクリックしてコーラを積み、移動シーンではジャンプで障害物を避け、到着したらアップグレードしてまた自販機に戻る。最終的に1億本運べばクリアとなる。難易度は低めで、序盤にジャンプ性能が上がっていないとやや厳しいかもしれないけど、まぁそれほどシビアな内容ではないはず。Click&Createであったようなやや雑なアクションとかは悪くはないものの全体的にまとまりに欠ける印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。共同制作ならもうちょいストーリー要素とかがあってもよかったかも?


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  ☆ ・ ・ ・ ・




適切な言葉を入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。左の木の数字の欄に入る適切な言葉を右の一覧から選んで入れていく。全て埋めて下の「ツナグ」を選ぶと答え合わせが行われる。難易度は普通ぐらいで、ルールの説明が少なく初見で全部当てるのはかなり困難だと思われる。ルールを把握した上での3問目とかはまぁ普通のパズルと言えなくもないけどね、そこまでは理不尽さもあるし全3問で唐突に終わってしまうのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。あと可能ならテキスト送りは手動にして欲しかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ブロックを崩して対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーでバーの移動、wsadキーでブーストの発動。ブロック崩しの要領で自分の玉をバーではじき返してブロックを消していく。30秒の時間が終わった際に消したブロック数が上回っていれば勝利、また玉が自陣の端に落ちると負けとなる。難易度は低めで、ブーストの使い方に慣れれば結構勝てそう。反射がやや不安定で理不尽に死んだりもするけど、単純なホッケー系では無く崩した数を競うというアイディアは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能ならCOMの強さ設定とかも欲しかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・




チョコミントで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系のゲームで中央部をクリックするとアイスを売って資金が増加、それを消費してアップグレードが出来る。一定額売ると拠点がレベルアップするほか信者の数によって新たなアップグレードが追加されたりする。難易度は低めで、最初の50回クリックがやや面倒だけどそれ以降は割と簡単に増えていくはず。ポップな雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ミントアイスと言えばこの色だけど個人的にはあまりおいしそうに見えなかったりする。


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  ☆☆ ・ ・ ・








得票数を伸ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系の内容で中央のチケットをクリックすると得票数が増加、それを消費して各種アップグレードが可能となっている。時間切れの時点で左上の数字がその右下を上回っていればクリアとなる。

難易度は普通。このゲームは妨害要素によって数値が減ったりするのが特徴で、減らされる前に使い切ったりガードするのが重要ですかね。その辺の考える要素は割と面白く、また数値のインフレも適度な具合で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。フリーモードも軽くやったけど100は勝ち目あるんだろうか…。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ホッピングで進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで自機を回転させる。自動でホッピングする自機を操作してステージを進んで行く。赤い床に触れるか足元以外が壁に触れるとミスで手前のチェックポイントからやり直し。ゴールにたどり着けばクリアとなる。

難易度は高め。シビアな操作が求められる箇所が多くリトライ回数は結構多くなりそう。制御しづらいためやや理不尽な感じもあったけど、コース自体はそれほど激狭とかではないしチェックポイントの配置も適度だったりでクリアさせようとする配慮があるのは良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリア時は37分30秒、リトライ244回でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





敵を全て倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と傾けるとか。ステージ中央にいる自機からカーソルの方向に弾を自動で発射する。この攻撃とステージ傾けのギミックで敵を全て倒せばクリア、自機が敵に当たるとミスでやり直しとなる。難易度は低めで、後半に少し面倒なステージがあるという程度かな。傾けて敵を一掃する感触は良好、また怪盗ちゃんの決めポーズが見られるのも良く個人的には結構楽しめました。はい。



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  ☆☆ ・ ・ ・




ダンスで告白する感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーでカーソル移動、スペースキーとかで決定と進行、zxcvキーで叩く。基本はADV系だが第2話のみ音ゲー的な内容となっている。難易度は低く、演奏をスルーしてもクリアは可能なので簡単なはず。1曲だけで難易度設定等も無いので物足りなさはあるけど、ボーカル曲素材のクオリティが高いのと博士ちゃんも可愛く個人的には結構楽しめてしまった。はい。自分の最高は85万点ぐらいでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




壁を蹴って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーでジャンプと壁蹴り。アクション系のゲームでステージ内にある宝石にたどり着けばクリア。障害物に当たるか世界の奥に行ったりするとミスでやり直しとなる。難易度は低めで、少しシビアな場面が後半に一部あるという程度かな。壁蹴りのギミックだけのネタゲーという印象もあるけど、まぁサクッと終われる点は悪くはないしドット絵の出来もまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





コマ送りにしてかわすゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーで疑似的にフレームレートを下げる。1画面のアクションゲームで自機を宝石に触れさせればクリア。障害物や敵に当たるとミスでステージをやり直しとなる。難易度は低めで、位置調整はややシビアだけどタイミングはそれほど難しくない印象かな。この手のゲームでワープ系は結構見るけど表示をカクカクさせて接触の瞬間を見えなくするというアイディアは斬新だね。ドット絵の出来も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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