☆☆ ・ ・ ・
球をなぞって戦うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は左のフィールド内の隣接する球をドラッグで繋げていく。同じ数字を2つ以上繋ぐとそれらが消えて自機が回復、1-2-3-4のように階段状に繋げるとそれがが消えて敵に攻撃を行い、いずれも上から球が追加される。最後の敵を倒せばクリア、自機のHPが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。後半で階段が出来るかの運の要素が強い印象だったかな。パズルとしてはやや微妙な印象もあったけど一定時間2倍になるスキルの要素が割と面白く攻防の部分は結構良く出来ているね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分は一応クリア済みで、最初にやった時は11が最高でこのまま終わりでいいかと思ったけど今感想のために再プレイしたらあっさり突破出来てしまったよ。
☆☆ ・ ・ ・
一筆書きでノルマを目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。ステージ内のマスを一筆書きの要領でお金を拾いながら進み、Gのマスにたどり着いた時点でノルマ以上の金額になっていればクリアとなる。
難易度は低め。作者が用意した問題は割と簡単、ユーザー作成はピンキリという感じですかね。マイナスが出てくる盤面なんかは取るかどうかの選択が悩ましくパズルとしても手応えはまずまず、個人的にはそこそこ楽しめました。あとこの2022年公開でユーザーの盤面が数十個とか集まってるのは結構すごいね。作者の1~9とあと5問ぐらいはクリアしたけどそれ以外はやってないです。
☆☆ ・ ・ ・
クリックして生産するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。明るくなっているコマンドをクリックすると材料を消費してそれを生産する。下に+のボタンが表示されているコマンドは必要な道具と人員を消費して自動生産が可能、また暗くなっている部分は試験管を消費して解放が出来る。最終的にロケットを作ればクリアとなる。
難易度は普通。コマンド同士の関係とかがわかりづらく手探りで進める部分が多いかな。徐々に解放していく感触とかはまずまずで個人的にはそこそこ楽しめたけど、クリッカーの要素は薄くSLGとしてはちょっと忙しない印象もあったかなぁ。もう少し工夫があれば結構ハマる内容になりそう。
☆☆☆ ・ ・
トランプを繋げて移すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるフリーセルでトランプを赤黒交互の1つ下がりになるように繋げていく。左上の4つのスペースにはどのカードでも移動可能、最終的に右上のスペースに各スートA~Kまで入れればクリアとなる。
難易度は低め。一発クリアの連続とかは難しいかもしれないけど一手戻すがいくらでも使えたりする点は良く慣れてれば割とサクサク行けそう。やはり元が面白いし余計な演出が無くプレイに集中できるのも良い点だね。個人的にはかなり楽しめました。はい。ちなみに10回ほどプレイしていずれもクリア出来たけど盤面はwindows付属の物と同じなのかなぁ。もしかしたら完全ランダムかもしれないけどちょっとその辺はわからなかったです。はい。ちなみに記事番号もちょっと合わせてみました。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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