☆☆ ・ ・ ・




カードで攻撃するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに配られた手札を使って1対1のRPG風の戦闘を行う。カードは1ターンに一度だけ合成が可能で同種の2枚をまとめて数値を合計できる。勝利時には任意のアップグレードが可能。20体倒せばクリア、自機のHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。序盤から攻撃を上げると有利になるけどアップグレードの上昇値がランダムなので小さい場合は結構難しくなったりする。攻撃、回復、防御の3種類のバランスは割と取れている印象で敵の数値設定なんかはさすが四次元ベクトル氏と言ったところ。個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




球を投げて倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで位置の移動、上下キーで角度の移動、スペースキーで投球。いわゆるボウリングで、ピンを倒して普通に10レーン行いスコアを決める。難易度は低めで、中央右とかを狙えばある程度倒れてくれそう。スピン等は無くシンプルな内容だけど同じように投げてもブレがあったりしてボウリングの面白さはそこそこあり、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は238点でしたー。


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足並みを揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで移動。黒い自機を操作して白い隊列の中央に入るように動かしていく。上手く入れば毎秒加点、連続成功はコンボとなって途切れた際に追加で加点される。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、判定にはやや余裕があるためコンボもある程度は続けられるはず。コミカルな動きとかは悪くはないけどちょっと単調な印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと終了時にコンボ分が自動で加算されないのも微妙だったような。自分の最高は132点でした。

なお同作者の「ポジティブシューティング」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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カギを3つ集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作は上下キーで前進/後退、左右キーで旋回。3D風の迷路の中で自機を操作してカギを3つ取ればクリア。敵の視界に入ると右のゲージが増えていっぱいになるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵がどかないとなかなか厳しい感じかな。このゲームはカメラの仕様がイマイチで場所によって急に切り替わって把握が難しいんだよなぁ。デモ版とはいえちょっと出来が悪いという印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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偶数にして稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動とか。自機の白四角を操作して数字を取るとNUMBERに加算されていく。合計が偶数のときに赤四角に行くとその半分をスコアに加算して次へ、180秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当にプラスだけ拾っていけばいいのかな。シンプルな割に3分という時間はやや長く、また切り替わりの際に自機の位置がわかりづらかったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は112点でした。

なお同作者の「Next Door」(最高218点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。

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収穫して箱に入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、shiftキーでダッシュとか。自機のニワトリを操作して畑に生える野菜を取って箱に入れると加点。まとめて入れるとボーナスが付く。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、時間ギリギリまで溜めるのがコツになりますかね。自機の後ろにゾロゾロと野菜が付いてくる様子は面白く、またスコア狙いだとアクションの腕も適度に求められる感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は15900点でしたー。


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アメを飛ばして落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックした位置から奥にキューブを飛ばし、それが押されて手前から落ちると左上の所持数が増える。難易度は普通ぐらいで、横落ちが多くあまり増えない印象だったかなぁ。3Dのグラフィックは悪くはないけど目標とかが無いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「RobotRun!」(最高444点)、「YumCandy!」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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Reをクリックするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にあるReを探してクリックすると次に進む。難易度は低めで、一部に見つけづらい部分もあるけどまぁクリック連打とかでもある程度何とかなりますかね。シンプルな内容ではあるものの画像のセンスとかは感じるし個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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2番を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示される2つの選択肢から2番の物を当てていく。当たると加点(たぶん)、10問終了時にスコアが表示される。難易度は低めで、基本的には1位と2位の比較で常識的な出題が多いのかな。ただ一部には結構マニアックなものもあり手応えはまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は104974点でしたー。


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回りながら進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aキーで回るとか。ワンキーゲームっぽい内容で自機の矢印は自動で向いている方向に加速する。上手く回して方向を変え、ゴールに着けばクリア。壁とかに当たると手前のチェックポイントからやり直しとなる。難易度は低めで、動きの癖は強いけどコースがそれほど意地悪じゃないのであまり難しくは無いかな。イライラする手前でクリア出来るような調整は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリアタイムは48.3秒、1.41.7秒、1.41.5秒でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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