☆☆ ・ ・ ・
カードで攻撃するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに配られた手札を使って1対1のRPG風の戦闘を行う。カードは1ターンに一度だけ合成が可能で同種の2枚をまとめて数値を合計できる。勝利時には任意のアップグレードが可能。20体倒せばクリア、自機のHPが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。序盤から攻撃を上げると有利になるけどアップグレードの上昇値がランダムなので小さい場合は結構難しくなったりする。攻撃、回復、防御の3種類のバランスは割と取れている印象で敵の数値設定なんかはさすが四次元ベクトル氏と言ったところ。個人的には結構楽しめました。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
足並みを揃えるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで移動。黒い自機を操作して白い隊列の中央に入るように動かしていく。上手く入れば毎秒加点、連続成功はコンボとなって途切れた際に追加で加点される。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、判定にはやや余裕があるためコンボもある程度は続けられるはず。コミカルな動きとかは悪くはないけどちょっと単調な印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと終了時にコンボ分が自動で加算されないのも微妙だったような。自分の最高は132点でした。
なお同作者の「ポジティブシューティング」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆ ・ ・ ・ ・
偶数にして稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動とか。自機の白四角を操作して数字を取るとNUMBERに加算されていく。合計が偶数のときに赤四角に行くとその半分をスコアに加算して次へ、180秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当にプラスだけ拾っていけばいいのかな。シンプルな割に3分という時間はやや長く、また切り替わりの際に自機の位置がわかりづらかったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は112点でした。
なお同作者の「Next Door」(最高218点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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