☆☆ ・ ・ ・






コインを落として揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるメダルプッシャーっぽい内容でクリックすると上からメダルを投入する。メダルは物理的に押されて手前側から落ちるとそれを入手、またチャッカーにメダルが通ると色が変わり全部同じ色で揃えるとボーナスとなる。難易度は低めで、期待値は割と高めで減ることは無さそう。やや地味ではあるけどSuper Jackpotを狙うとちょうどいい手応えという感じで個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





宇宙と猫でパズルするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とか。ステージ内のオブジェクトを動かしたりしてなんとなく答えっぽいことをやればクリア。一定時間解けないとヒントが出たりする。難易度は低めで、2問目だけちょっと手こずったけどまぁ割と直感的に解ける印象だったかな。各ステージはある程度作りこまれていて手軽にプレイ出来る点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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 Calcle





  ☆☆ ・ ・ ・








数式を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるヒットアンドブローやWordleのような感じで、数字と記号を入れると合っている数が表示される。それを元に5回以内の試行で正しい式を入れればクリアとなる。難易度は低めで、少なくとも3回目までで必要な要素が揃うため割と簡単だと思う。パズルとしては物足りない感じもあるけど数式の答えもヒントになっていたりする点は面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。1日1問だけじゃなくて普通にランダムな出題でもプレイしてみたかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





UFOを破壊するゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーで射撃。砲台を操作して飛んでくるUFOを攻撃していく。倒すと加点、敵の攻撃に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、誘爆が強力でサクサク倒して行けるはず。シンプルな内容ではあるけどスコアのインフレ具合とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もうちょい出現にランダム性があってもよかった気もする。自分の最高は31100480点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





コインを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と範囲の拡大/縮小、カーソルで自機の移動。ステージ内で赤い自機を操作して時間内にコインを全て取ればクリア。自機を拡大すると広範囲を引き寄せられるようになるが邪魔なトゲも同時に引き寄せる。障害物に当たるか時間切れはミスでステージをやり直しとなる。

難易度は普通。障害物の数は多く、素早く正確に動かしていく必要がある。後半に出てくる赤いとげが厄介でやや理不尽さもあるけど、1ステージ20秒以内で容易にリトライできる点は良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。難しくなり過ぎずに終わってくれたのは助かったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




警戒しつつ進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ、shiftキーでダッシュとか。横スクロールのアクションゲームで右にある巻物を取って脱出すればクリア。ジャンプしたり罠に触れたりすると警戒度の数字が増えてこれが100%に達するとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、警戒度は止まっていれば回復するので落ち着いてプレイすればまぁ難しくは無さそう。ただジャンプが効きづらかったりするのは微妙な点で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分のクリアタイムは70.21秒でした。

なお同作者の「ジャンプアクション「悪路王」 」(最高27225点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





反転させて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で進む自機の重力を反転させて当たらないように進んで行く。黒い壁や赤いトゲに当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、重力が割と急で結構すぐ終わっちゃう感じですかね。狭い隙間が出るとほとんどどうしようもないし死にまくる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は420mぐらいでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・






明かりを全て消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるライツアウトでクリックしたマスとその上下左右に隣接するマスの点灯/消灯が入れ替わる。全て消せばクリアとなる。難易度は低めで、いずれも短手数で出来る手順があるのでそれに気付けば割と簡単、気付けないと一気に手こずりそう。大きめの盤面をサクサク解いていく感触とかはまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。5×5までは失敗しても立て直し出来たけど6×6以降はさすがに難しいねぇ。どこかで解法を覚えたい気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




星を繋いで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。星同士を一定時間内にクリックで繋ぐとその数だけ加点。特殊な繋ぎ方をすることで上位の星が出現したりする。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、分岐を繰り返して上位のを増やすのが重要になるのかな。ただなかなか思うように繋げなかったりしてプレイの感触は微妙、また終了時に結果表示が無くすぐタイトル画面に戻っちゃうのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は250点ぐらいだと思う。

なお同作者の「おひめさま召還コマンド」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




落ちながら稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーで傘の開閉。自機を操作して落ちながら加点アイテムを拾っていく。茶色い奴(?)に当たるとライフが減少、
これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、当たり判定がやや広く結構すぐ終わっちゃう感じ。傘を開閉させて速度を変えるアイディアは悪くはないけどちょっと序盤から厳しすぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は5100点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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