☆☆☆ ・ ・
生き延びて脱出するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとか。無人の地帯で生き延びる感じの内容で左からコマンドを選んで探索してアイテムを入手し、それを加工して食べたり設備を作ったりする。RPG風の戦闘もあってHPが無くなるとゲームオーバー、特定の条件を満たすとクリアとなる。セーブは右下の機能コマンドで行うほか毎日の自動セーブもあったりする。
難易度は普通ぐらい。油断すると死ぬけど自動セーブからロードできるおかげで理不尽さはそれほどない印象かな。全体的にクオリティが高く、世界観は魅力的だしこの手のサバイバルゲーム特有の徐々に生活を安定させて行動範囲を広げていく部分も良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。目標も色々あるしついついやめられなくなる魅力があったよ。一部に入手方法がわかりづらい素材があったり要らないものだけ溜まったりしたけどまぁその辺は仕方ないのかな。
ちなみに自分は初回普通に脱出エンドで、直前からやり直したりして一応亡命エンドは自力で見れた。実績は19/46で周回プレイとかはする気になれなかったです。はい。
☆☆ ・ ・ ・
人々を避難させるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで人の移動。次々と災害に見舞われる町内で8グループの人々をドラッグで移動させていく。左上のゲージが無くなる瞬間に指定された場所で災害が発生、人々がいると巻き込まれて人数が減る。100秒の時間内でなるべく多く生き残ることを目指す。
難易度は普通。後半はかなり動きが激しく避難させ続けるのは結構大変。8グループ全部の面倒を見るのは難しいのである程度切り捨てるのも重要になりますかね。やや不謹慎な感じもあるけど上手く分散させるような手筋とかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。 自分の最高は67点で一応Sランクも取れた。パーフェクト達成者はいないようなので狙ってみるのもいいかも?
☆☆ ・ ・ ・
相手のいる場所に行くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動。ステージ内を1マスずつ移動して待ち合わせの相手がいる場所に行くのが目的。お助けアイテムを使ったりして場所を推理して向かっていく。移動のたびに時間が経過、規定の時刻になるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。時間にはかなり余裕があるので最後のエクストラ以外は雑にやってもだいたい行けそうな感じかな。ゲーム的にはやや物足りない部分もあるけど見えない相手にたどり着いた際の感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後は時間停止で強引に捕まえたけどボムを使う方法もあったのかなぁ。
☆☆☆ ・ ・
事件の謎を解くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグで視点移動とか。予知能力のあるキャラが事件が起きる時間を指定するので、3Dのステージ内でその時に何が起きるのかを実際に見て犯人を当てていく。正解すればシナリオが進行、間違えると手前からやり直しとなる。
難易度は低め。見ていればだいたいわかる場面がほとんどだし総当たりでもそれほど時間は掛から無さそうかな。このゲームは3Dのキャラの動きが面白いねぇ。全体的にナンセンスな展開の連続なんだけど不思議とまとまっているというかね、この構成力はすごいわ。また最後の展開も良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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