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右に進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでジャンプ、上下キーで自機の形の切り替え。自動でスクロールするステージ内で青い四角を操作して進んでいく。赤にぶつかるか落ちると即ゲームオーバーとなる。難易度は高めで、ゲーム画面の大きさに対して見える範囲が狭く赤を確認した時点でもう避け切れなかったりする。その辺の感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。500mはクリアしたけどそれ以降はあきらめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





回転させて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面上をクリック長押しすると玉が出現し、自動で進むロケットの左右の線が玉に触れると振り子のように回転する。右に進んだ距離で加点、玉か障害物か画面上下端に当たるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中からは道が狭くて結構難しくなる感じ。シンプルだけど意外と見掛けない操作性で結構面白いね。1000点以降の加速してからの緊張感とかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2018点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





未来の自分と協力してクリアするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、rキーでリトライ、eキーでタイトルに戻るとか。ステージ内のボタンを押したりしてシャッターを開けて出口に行けばクリア。スタート地点の付近にはタイムワープできる装置があり、飛び込むと数秒先で自機を動かすことが出来る。過去に戻ると未来で動かした自機が同じように動き、複数の仕掛けを上手く動かして攻略する内容になっている。

難易度は低め。ステージ数は少なく難しくなる前に終わるという印象かな。フルスクリーンじゃないとまともに動かなかったりでやや雑な印象もあるけどゲーム部分に関してはこの手のゴーストと共に動かす系の中でも直感的に行ける感じで個人的には結構楽しめました。はい。倍の12ステージぐらい欲しかった気もする。


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カギを見つけて出るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、eキーで仕掛けを動かすとか。脱出系のゲームで3Dで構成された謎の施設を探索して脱出を目指す。難易度は低めで、敵とかはいないのでまぁ地道に探せばそのうちクリア出来そうかな。謎解きも無くただ探し回るだけというのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。自分がクリアした際は300秒ぐらいだったと思う。


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  ☆☆ ・ ・ ・





部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、部屋にある物をしっかり眺めればまぁ行けるはず。ネタバレだけどゲーム名からして「ありふれた~」と見せかけて裏をかいてくるという構成は面白く個人的には結構楽しめました。はい。unityroomの脱出系の中でもこのゲームのプレイ数が伸びてないってのは残念だわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・








部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中を探索して怪しい場所を調べたりして脱出を目指す。ヒント機能も用意されていたりする。難易度は普通ぐらいで、仕掛けの数は多めなのでヒント無しだと結構手応えはありそう。一部で反応する箇所がわかりづらく(ボタンの中央を押さないと「鍵が掛かっている」と表示される)少し手こずったけどそれ以外は全体的に良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。場面ごとにしっかり対応したヒントが出る点も良いね。


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  ☆☆ ・ ・ ・





誤解を解く感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームで選択肢によって展開が分岐する。上手く説得出来ればクリア、言いくるめられると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、選択肢の数は多くないけど間違えると最初からなのでちょっと面倒かな。顔グラフィックとかは微妙でやや不快な印象もあったけどけど、エンディングに関しては割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、仕掛けの数は多めでそこそこ時間は掛かるかも。3Dの質感は割と良好、またありがちではない工夫された謎解きもいくつかあったりで個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





合う形に当てはめるゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキー決定、左右キーで移動、上キーで合わせる。形がぴったりはまる物に合わせると加点、その際に同じ色なら時間も回復する。ただし数字が1小さい物に合わせた場合のみ減点される。左下のゲージは時間経過で減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。単純に形を合わせればいいだけなので割と簡単なはず。パズル要素は薄いけど一応コンボを繋げる面白さはあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は40470点でなんかあっさり1位取れちゃったよ。


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滑って宝を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。自機を操作して滑りながら進み宝箱を取ればクリアとなる。難易度は低く、ほとんど手を動かすだけで解けるはず。パズルとしては明らかに物足りない感じで個人的にはあまり楽しめず。ステージは仮で作ったとあるけどやっぱり公開するならもうちょい規模が欲しくなる気がするよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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