☆☆☆ ・ ・





漢字を繋げて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで同じ漢字同士を繋ぐ。3つ以上繋げると消えて加点、8つ以上繋ぐとさらに残り時間も増える。60秒+αの時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。4種類だけなのでこの手のゲームの中でも簡単な方だと思う。サクサク繋げて消す感触は割と良好で元が面白いらしいというのもあってこれも普通に楽しめるね。ランキングがしっかり機能しているのもうれしい点でスコア狙いもかなり楽しめました。はい。自分の最高は312267点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




カギを取って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで攻撃。ランダムに構成されたっぽいフロアで敵を倒しつつカギを取って階段を目指す。攻撃のたびにPOWの値が減ってこれが無くなると攻撃できなくなる(剣を取って回復)。敵に触れるとLIFEが減少してこれが無くなるとゲームオーバー、15階到達でクリアとなる。

難易度は低めかな。後半は敵の一撃が重くなるのでなるべく関わらないように進むのがコツになりますかね。敵を倒してもレベルアップしない等やや物足りない部分もあったけど、ドット絵とかの出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分は一応LuckyHatManでクリアしたけどスコアとかは忘れてしまったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





凍らせてドアを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、zキーで氷を発射、xキーで目の前に足場を作る。自機を操作して松明を3つ取ってドアに行けばクリア。敵に当たってライフが無くなるかMPが尽きるかトゲに当たるとミスでステージをやり直しとなる。

難易度は高めかなぁ。自機が制御しづらくMPを無駄遣いして詰むようなことが結構あったりする。その辺の感触は微妙、また似たようなステージがひたすら続いて全く終わる気配がないのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。30分ぐらいかけてこの画像のステージ22までは到達できたけどこの先どこまで続くかわからなかったのでプレイを打ち切りました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








レーダーで狙って撃つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリック長押しで敵を探知して離すと撃つ。自機は自動で回転、周囲からやってくる敵を探知して倒していく。倒すたびに加点、敵が中央まで来るとゲームオーバーとなる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、探知するという独特の仕様を掴めば最後まで行くのも難しくは無いかな。やや説明不足な感じはしたけどまとめて倒したりする感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は10000点ちょうどでしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




首を上手く乗せるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで位置と角度の移動とか。台を配置して右下のボタンを押すと新しい顔が重力に従って動く。キャラの首の位置に乗ればクリア、落とすとミスでやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、ステージ3以降は複雑な動きが必要で結構面倒な感じ。このゲームは毎回配置がリセットするのが難点で微調整が難しいんだよねぇ。ちょっとその辺がイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。成功の判定ももうちょい緩くして欲しかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





オフィスから脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスの左クリックで決定、右ドラッグで視点移動。3Dの事務所のような建物を探索してカギを見つけて脱出を目指す。難易度は低めで、まぁそれほど広くはないし謎解きもほぼ無いためそれほど時間は掛からないかな。怪しい場所があってもそれに繋がる手掛かりを全て集めないとシナリオが進まない点は微妙だけど、3Dの描写とかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分がクリアした際の達成率は7/8でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




警察署が舞台のゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADVっぽい内容でテキストを読み進めたりする。難易度は低く、1~2分で最後まで行けそう。一発ネタ的な内容でゲーム性は薄いけど、Unityの3D方面の強みはしっかり活かされていてこれから何が始まるんだろうというワクワク感は強く個人的には意外と楽しめてしまったよ。はい。もう一工夫あれば名作になって気もするけどねぇ、惜しい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





忍者が主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。自機を操作してステージを進んで右側のゴールを目指す。敵の攻撃をある程度受けるか落ちるとミスでステージをやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。このゲームは操作が不安定なのが難点かなぁ。2段ジャンプや壁蹴りが出来たり出来なかったり変に引っかかったりと言った場面が多くイライラしながらプレイしてたよ。体力の表示や操作説明が無かったりと不親切な部分も散見されるし、グラフィックに関しては悪くはないけどもうちょい作りこんで欲しかった気がする。一応Nolmalで最後まで行けたけどボスにクリック連打してたらそのままタイトル画面に戻ってしまい本当にクリア出来たかどうかはわからなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








エレベーターから脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。エレベーターの中を探索したりボタンを押して他の階に行ったりして脱出を目指す。1周目は一本道だけど2周目以降は展開が分岐したりする。難易度は普通ぐらいで、数字入力とかの仕掛けに関してはまぁそれほど難しくはないかな。エレベーターという狭い空間だけで成り立たせている部分とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。2周目は片方だけ自力で見てもう片方は攻略ブログを参考にたどり着いたよ。


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 BJ



  ☆☆ ・ ・ ・




ブラックジャックで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆるブラックジャックで、掛け金を決めてディーラーと勝負して勝てば掛け金が倍に、合計21で勝つと3倍になる。計10回プレイして合計金額がスコアとして記録される。難易度は普通ぐらいで、ディーラーの動きはやや特殊だけどまぁ普通の17スタンドに比べて勝ちづらいというわけではないかな。元々運ゲー気味で今作もそれほど出来が良いわけではないものの連続10回の勝利を目指すというのはちょうどいい目標設定で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は280点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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